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求阴阳师三大打火机对比

追月神/辉夜姬/座敷这三个打火机哪个好?都有哪些特点呢?
2017-11-23 10:35 添加评论
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假装望下D风景

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  楼主你好,阴阳师三个火机追月神/辉夜姬/座敷各有千秋,至少在目前版本中各自有适合自己的定位,算是r、sr、ssr三档最为平衡的组合,下面带来对比分析。
  

  【追月神】
  攒出来第一天就喂满黑蛋拉去各类环境测试了(心痛)。技能不赘述直接分析。这个式神几乎就是照着辉夜设计的,可以说是辉夜姬的镜子。所谓打火机制的创新,在当前版本可能也就受地域鬼王的限制多一些,除非未来推出推鬼火条或冻结鬼火条的式神(青行灯说不定会这样改),这个式神的定位不太会受到改变。实测加20%攻击不会被晴明的星覆盖,棒棒哒。
  总结就是强度还行,值得一养但是因为效率原因千万不要放魂十坑队友,会被骂。
  适合场合:肝图、先手斗鸡、麒麟、缝魔、少数地域鬼王,少数皮肤本
  优点:鬼火异常充足,单从打火量来说版本第一。适合高火耗队伍。s生命耐草度高。御魂思路也比较多。被动免疫效果一旦释放主动则几乎不会被控断火。技能华丽。不是特别惧怕木魅。普攻自辣条微微防魅惑和挑衅。
  缺点:动画效果多,被动一次主动一次注定不适合魂十,其他一些速攻本也会受影响,希望优化。获取难度较难二三技能需全满(赔我黑蛋谢谢)。与无火队(酒吞真天犬神)几乎无契合度。
  御魂推荐: 需要一定的速度但是不必刻意追求一速。推荐招财火灵(执意要打魂十的话)、蚌精、薙魂。
  【辉夜姬】
  追月一出,辉夜就变成了对付各种疑难副本的工具,效率本就不要用她了。抵抗和防御过去一直被认为是很废的属性,但是随着副本及斗鸡中各种控制横行,辉夜抵抗加成十分宝贵。至于防御加成可以说是美中不足,和追月20%攻击比起来相形见绌,贴主认为可以改为伤害减免会更直观且明显些,希望ch可以考虑下吧,具体数值不好说,比如加个15%(25%防御加成在绝大多数式神身上是没有15%伤害减免的啦)
  总体上说一名合格的玩家应该备份一只辉夜,打皮肤本、后手突破斗鸡、某些其他高伤副本会更加得心应手。
  适合场合:皮肤本,缝魔,地域鬼王,后手斗鸡突破、真大蛇本
  优点:打火量总体较为充足。打火机中最高的生命加成。难得的抵抗加成和的防御加成,使得队伍存活率有效提升。开局幻境,大招两回合,一定程度上弥补了自身无控制免疫属性的尴尬。在御魂选择上可以更大胆。无需堆速度。
  缺点:几率回火不可控不够稳定,非常怕软硬控。获取难度大,被动(不是觉醒添加那个)不够亮眼。加防效果有点暧昧不够直观,希望能改为伤害减免。
  御魂推荐:蚌精,薙魂,木魅,火灵
  【座敷童子】
  陪伴大家渡过大多数时期的火机,辉夜推出前使用率最高的式神之一,目前在追求效率的速攻本中仍有不可替代的地位,但是在难度副本中逐渐颓势,常常第一个跪。因为速攻本始终是游戏的一类玩儿法,所以家中常备座敷,不要有了新欢就把她喂了哦!
  适合场合:魂十,部门皮肤本(主要指竟速),其他快餐本,突破
  优点:打火机制简单粗暴,魂十追求效率的可以尾速坐敷不出手,获取非常简单,有一定速度要求但不需要特别极致。
  缺点:比较脆皮,御魂选择范围非常小,除了打火不再具有其他功能性,为了感恩这个小女童希望以后能略微加强,比如主动打火加效果命中或暴击率啥的,也不用加太多。
  御魂推荐:火灵,招财,被服或涅槃(没有前两个式神又要打后手的情况下)
  阴阳师三大打火机各有优点,适合场合也各有不同,大家可以针对性进行选择。
2017-11-23 10:40 添加评论
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