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1)熊喵酒仙:前排全能型英雄,生存能力和攻击力都很强,他的醉拳天下无双。这是熊猫酒仙的英雄介绍,虽然泽拉斯叫他熊猫酒仙,实际上这货的名字叫做熊喵酒仙,可是我问过小皮手游里的所有同事,他们都觉得这位英雄一点都没有喵的萌感啊,所以我们姑且称他为熊猫酒仙吧。
2)技能介绍
醉拳:熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害,每级每次提升6点伤害,满级为480。
分析:纯输出技能,满级为480的伤害,第一招会造成全体的伤害,后续则会对当前目标连续造成伤害,还有一个庐山升龙霸,非常的帅气。
酒雾:击碎一个酒桶,造成魔法伤害,并且会大幅度降低敌人物理命中率和闪避率,每级提升9点伤害,满级720。
分析:类似光法的三技能,不仅降低敌人的命中率还增加自己人的命中率,用的好的话会有不错的效果。这个酒桶又是一个群体伤害,熊喵会将酒桶击飞至敌方后排。
雷霆震落:熊喵跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人,每级提升10点伤害,满级805.6伤害。
分析:小范围的控制技能,应该可以打到中排的敌人。
元素之力:元素的力量让熊喵的身体更加强壮,增加力量,每级提升3点力量。满级240力量。
3)加点推荐
前期:雷霆震落>醉拳>酒雾
由于前期玩家们还没有解锁紫色技能,所以元素之力不能主加,而且在前期,玩家们的输出都不是很足够的时候,前排肉盾的控制就显得格外的重要,所以熊猫酒仙在前期要主点眩晕技能,其次是大招醉拳保证输出,最后才是酒雾降低敌人物理命中率和闪避率,泽拉斯觉得这样的加点应该没有玩家会有异议吧。
后期:醉拳>元素之力>酒雾>雷霆震落
到了后期,大家的前排也都肉了起来,所以前排要是能够打出较高的伤害是至关重要的,所以醉拳是第一个需要升满的技能,其次是血量要有保证才能为后排英雄制造输出环境,所以元素之力是第二需要加满的技能,然后相比于眩晕对手而言,减少对手的命中和闪避会比较好,因为眩晕的那段时间不一定能够打死对手,而减对手的命中闪避却能大大的增加我方输出。
2)技能介绍
醉拳:熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害,每级每次提升6点伤害,满级为480。
分析:纯输出技能,满级为480的伤害,第一招会造成全体的伤害,后续则会对当前目标连续造成伤害,还有一个庐山升龙霸,非常的帅气。
酒雾:击碎一个酒桶,造成魔法伤害,并且会大幅度降低敌人物理命中率和闪避率,每级提升9点伤害,满级720。
分析:类似光法的三技能,不仅降低敌人的命中率还增加自己人的命中率,用的好的话会有不错的效果。这个酒桶又是一个群体伤害,熊喵会将酒桶击飞至敌方后排。
雷霆震落:熊喵跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人,每级提升10点伤害,满级805.6伤害。
分析:小范围的控制技能,应该可以打到中排的敌人。
元素之力:元素的力量让熊喵的身体更加强壮,增加力量,每级提升3点力量。满级240力量。
3)加点推荐
前期:雷霆震落>醉拳>酒雾
由于前期玩家们还没有解锁紫色技能,所以元素之力不能主加,而且在前期,玩家们的输出都不是很足够的时候,前排肉盾的控制就显得格外的重要,所以熊猫酒仙在前期要主点眩晕技能,其次是大招醉拳保证输出,最后才是酒雾降低敌人物理命中率和闪避率,泽拉斯觉得这样的加点应该没有玩家会有异议吧。
后期:醉拳>元素之力>酒雾>雷霆震落
到了后期,大家的前排也都肉了起来,所以前排要是能够打出较高的伤害是至关重要的,所以醉拳是第一个需要升满的技能,其次是血量要有保证才能为后排英雄制造输出环境,所以元素之力是第二需要加满的技能,然后相比于眩晕对手而言,减少对手的命中和闪避会比较好,因为眩晕的那段时间不一定能够打死对手,而减对手的命中闪避却能大大的增加我方输出。