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1)从骷髅王的属性上看,智力成长不高,但是力量成长还不错,可是骷髅王的大招飞锤是魔法伤害,这就有点尴尬了。还有骷髅王的装备都是物理输出,所以在属性和装备上看,骷髅王应该主加暴击和吸血光环。
2)从骷髅王的技能上看,大招是个单体输出并眩晕的技能,相比其他T的大招实在是不忍直视,二技能加暴击惨不忍睹;三技能是全体吸血效果,但是玩家的反映不太理想,紫色解锁技能是不死,这个技能可以让骷髅王再次复活,这也让骷髅王有了前排吃技能的能力。
3)加点推荐
前期:飞锤>吸血光环>暴击
在前期骷髅王由于没有装备支撑以及等级不高,所以吸血光环和暴击的威力不明显,暴击我们都知道需要攻击力的加成,而吸血等级也和攻击力挂钩,所以在前期泽拉斯推荐玩家们主加飞锤。
后期:吸血光环>不死>暴击>飞锤
到了后期玩家们一定都把骷髅王升紫了吧,那么骷髅王的攻击力和装备都有了一定的提升,这个时候玩家们就要主加吸血光环和不死了,因为高等级的吸血对于玩家们来说是一个很好的技能,不管在推图还是竞技场都是有益无害的技能,然后加不死技能,这个技能是可以提升等级而增加血量的,所以骷髅王复活的血量越多,也就可以多吃一轮技能了。
2)从骷髅王的技能上看,大招是个单体输出并眩晕的技能,相比其他T的大招实在是不忍直视,二技能加暴击惨不忍睹;三技能是全体吸血效果,但是玩家的反映不太理想,紫色解锁技能是不死,这个技能可以让骷髅王再次复活,这也让骷髅王有了前排吃技能的能力。
3)加点推荐
前期:飞锤>吸血光环>暴击
在前期骷髅王由于没有装备支撑以及等级不高,所以吸血光环和暴击的威力不明显,暴击我们都知道需要攻击力的加成,而吸血等级也和攻击力挂钩,所以在前期泽拉斯推荐玩家们主加飞锤。
后期:吸血光环>不死>暴击>飞锤
到了后期玩家们一定都把骷髅王升紫了吧,那么骷髅王的攻击力和装备都有了一定的提升,这个时候玩家们就要主加吸血光环和不死了,因为高等级的吸血对于玩家们来说是一个很好的技能,不管在推图还是竞技场都是有益无害的技能,然后加不死技能,这个技能是可以提升等级而增加血量的,所以骷髅王复活的血量越多,也就可以多吃一轮技能了。