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一、巨魔的定位
巨魔这个英雄在竞技场中依旧是一个核心英雄,很多玩家都问这个英雄是否值得培养,答案就是绝对值得培养,除非是这个英雄以后也像影魔那样被重新做了,玩家可以将这个英雄升级到5星,超值的英雄。
这个英雄能够和很多英雄搭配,特别是远征和近战两种攻击特性,更突显出这个英雄的价值。
二、巨魔技能详细点评
1.一技能:战吼
作用:全队持续的爆发。
发动时机:
如果是和骷髅王搭配的话,那么就是在骷髅**挂掉以后,巨魔残血或者半血的时候,巨魔再次站起来发动。
如果是刚背猪单T的话,那么就是刚背猪残血开大,巨魔残血或者半血的时候。
评析:
玩家可以从这个技能的发动时机看出,之前在国家队的阵容中,骷髅王搭配巨魔这个英雄强大的地方,骷髅王会先送第一条命,然后吸引对面阵容攻击。
在这个时候巨魔就能够由远征切换成为近战,然后进入近战模式,疯狂输出对面中期安排英雄,吸收活力开出大招,然后骷髅王再次起来后,替巨魔抵挡伤害,这是非常经典的一个战术。
2.二技能:旋风斧
作用:速攻流派代表性的压制技能
发动时机:
在巨魔紫色以后,这个技能在开场就会释放,如果自己这边的阵容站位发生冲突的话,那么会延后释放。
评析:
这个技能之前是国家队中非常典型的压制技能,配合白虎出场的加速,可以直接释放,能够直接打断死亡先知、影魔的第一波和第一压(只要巨魔飞斧的伤害高出对面英雄10%的生命值)。
所以就有了巨魔+白虎+影魔的速攻流派,能够进场以后直接打断对面前中排英雄的动作,制造非常高额的伤害。
3.三技能:战斧技能
作用:这是巨魔的一个核心技能,这个技能能够让巨魔由远征转化为近战,高伤害的AOE技能,没有冷却回合。
发动时机:
在己方前排应该挂掉后,对面前中排英雄切入,或者是对面前排英雄挂掉,自己英雄切入以后。
评析:
这是巨魔高伤害输出技能,也是以巨魔为核心阵容的伤害技能,所以一定要给巨魔制造足够的输出环境。
4.四技能:斩魂
作用:在紫色以后,开场就会丢斧头,能够间接提升伤害并且快速的增加速度。
发动时机:
被动技能,能够一直发动。
评析:
这是一个被动技能,一个很强大的被动技能。
巨魔这个英雄在竞技场中依旧是一个核心英雄,很多玩家都问这个英雄是否值得培养,答案就是绝对值得培养,除非是这个英雄以后也像影魔那样被重新做了,玩家可以将这个英雄升级到5星,超值的英雄。
这个英雄能够和很多英雄搭配,特别是远征和近战两种攻击特性,更突显出这个英雄的价值。
二、巨魔技能详细点评
1.一技能:战吼
作用:全队持续的爆发。
发动时机:
如果是和骷髅王搭配的话,那么就是在骷髅**挂掉以后,巨魔残血或者半血的时候,巨魔再次站起来发动。
如果是刚背猪单T的话,那么就是刚背猪残血开大,巨魔残血或者半血的时候。
评析:
玩家可以从这个技能的发动时机看出,之前在国家队的阵容中,骷髅王搭配巨魔这个英雄强大的地方,骷髅王会先送第一条命,然后吸引对面阵容攻击。
在这个时候巨魔就能够由远征切换成为近战,然后进入近战模式,疯狂输出对面中期安排英雄,吸收活力开出大招,然后骷髅王再次起来后,替巨魔抵挡伤害,这是非常经典的一个战术。
2.二技能:旋风斧
作用:速攻流派代表性的压制技能
发动时机:
在巨魔紫色以后,这个技能在开场就会释放,如果自己这边的阵容站位发生冲突的话,那么会延后释放。
评析:
这个技能之前是国家队中非常典型的压制技能,配合白虎出场的加速,可以直接释放,能够直接打断死亡先知、影魔的第一波和第一压(只要巨魔飞斧的伤害高出对面英雄10%的生命值)。
所以就有了巨魔+白虎+影魔的速攻流派,能够进场以后直接打断对面前中排英雄的动作,制造非常高额的伤害。
3.三技能:战斧技能
作用:这是巨魔的一个核心技能,这个技能能够让巨魔由远征转化为近战,高伤害的AOE技能,没有冷却回合。
发动时机:
在己方前排应该挂掉后,对面前中排英雄切入,或者是对面前排英雄挂掉,自己英雄切入以后。
评析:
这是巨魔高伤害输出技能,也是以巨魔为核心阵容的伤害技能,所以一定要给巨魔制造足够的输出环境。
4.四技能:斩魂
作用:在紫色以后,开场就会丢斧头,能够间接提升伤害并且快速的增加速度。
发动时机:
被动技能,能够一直发动。
评析:
这是一个被动技能,一个很强大的被动技能。