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猫小萌
分数提升:+1%
金币增加:+1%
风车牌概率:+1%
技能1:分数提升
技能分析:同上
技能2:金币增加
技能分析:作为PK版之前的过渡版,缺钱缺到死,所以这个技能还是可以缓解缓解资金压力。土豪可以直接无视。
技能3:风车牌概率增加
技能分析:点到风车牌,那经典模式那关就算是过了,比爆竹牌给力一点,因为爆竹还有哑炮……
特殊技能:开局直接HyperFever
技能分析:基本属于经典的逆天技能,直接屯连击不说,对于平板类,就是直接过3-4关的节奏。乱拍流再世……闪电效果会差很多,因为牌不密集
人物分析:最高可以升至120级。48000一位。按理说一分钱一分货,但是猫小萌绝对是物超所值,非土豪可以用好久。技能除了金币增加在PK版现世后必然作废,其他两个都不错。尤其是特殊技能,很黄很暴力,用来完成任务也是极好的……比双枪好用多了,有钱就换,没说的
经典模式下,同级的话,完爆双枪小帅
闪电模式下,除了特殊技,其他作废……哦,对了,可以屯钱
非土豪专用,目前而言,比娜娜好使……
双枪小帅
分数提升:+10%
倍数牌概率:+6%
爆竹牌概率:+6%
双枪小帅技能
技能1:分数提升
技能分析:通用技能,在最终得分基础上进行加成,以下角色都一致,不做分析,等级越高自然加成越多
技能2:倍数牌概率增加
技能分析:倍数牌在高连击数的情况下带来的分数是很可观的,也就是说这个技能要体现出价值必须以连击为基础
技能3:爆竹牌概率增加
技能分析:过经典模式的神器,10关之后来几个爆竹牌绝对爽爆,但是在闪电模式里没有任何用处。
人物分析:最高可以升至100级。作为免费赠送的货色,自然不会有什么优势,好在双枪小帅继承之前天天连萌的等级。某些整天刷分的有福了,100级的双枪小帅虽说技能没优势,加分优势很大,尤其对于高手来说,150w基础分,加15%和加50%简直天壤之别。
经典模式下,这个人还是可以一用的,倍数牌和爆竹牌都是好东西。
闪电模式下,倍数牌有用,爆竹牌失效,基本就是个白板。
有钱了就换掉吧,小萌比他给力多了……
分数提升:+1%
金币增加:+1%
风车牌概率:+1%
技能1:分数提升
技能分析:同上
技能2:金币增加
技能分析:作为PK版之前的过渡版,缺钱缺到死,所以这个技能还是可以缓解缓解资金压力。土豪可以直接无视。
技能3:风车牌概率增加
技能分析:点到风车牌,那经典模式那关就算是过了,比爆竹牌给力一点,因为爆竹还有哑炮……
特殊技能:开局直接HyperFever
技能分析:基本属于经典的逆天技能,直接屯连击不说,对于平板类,就是直接过3-4关的节奏。乱拍流再世……闪电效果会差很多,因为牌不密集
人物分析:最高可以升至120级。48000一位。按理说一分钱一分货,但是猫小萌绝对是物超所值,非土豪可以用好久。技能除了金币增加在PK版现世后必然作废,其他两个都不错。尤其是特殊技能,很黄很暴力,用来完成任务也是极好的……比双枪好用多了,有钱就换,没说的
经典模式下,同级的话,完爆双枪小帅
闪电模式下,除了特殊技,其他作废……哦,对了,可以屯钱
非土豪专用,目前而言,比娜娜好使……
双枪小帅
分数提升:+10%
倍数牌概率:+6%
爆竹牌概率:+6%
双枪小帅技能
技能1:分数提升
技能分析:通用技能,在最终得分基础上进行加成,以下角色都一致,不做分析,等级越高自然加成越多
技能2:倍数牌概率增加
技能分析:倍数牌在高连击数的情况下带来的分数是很可观的,也就是说这个技能要体现出价值必须以连击为基础
技能3:爆竹牌概率增加
技能分析:过经典模式的神器,10关之后来几个爆竹牌绝对爽爆,但是在闪电模式里没有任何用处。
人物分析:最高可以升至100级。作为免费赠送的货色,自然不会有什么优势,好在双枪小帅继承之前天天连萌的等级。某些整天刷分的有福了,100级的双枪小帅虽说技能没优势,加分优势很大,尤其对于高手来说,150w基础分,加15%和加50%简直天壤之别。
经典模式下,这个人还是可以一用的,倍数牌和爆竹牌都是好东西。
闪电模式下,倍数牌有用,爆竹牌失效,基本就是个白板。
有钱了就换掉吧,小萌比他给力多了……