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暗杀
快速移动到最近锁定目标前给予重击(如果范围内没有目标则朝当前方向移动一段距离攻击)
这个技能操作性非常高,可以穿越大部分的飞行技能,譬如法师的各种冰球火球闪电和刺客的飞刀等等,也可以用来作为快速接近对手进入输出姿态的技能,通常作为起手技。但是由于需要操作移动方向,而且范围并不算大,所以一定要瞄好对手所在位置并且确认对方在射程内再使用,否则漫长的CD和诡异的位移会把你直接带进劣势。
致命暗刀
刺客朝向放出多把飞刀,飞行一定射程,持续有伤害
看似朴实无华但其实非常实用的一招,伤害判断极大,覆盖了盗贼面前差不多150度的范围。这招由于便捷而且不会产生多余动作,在我们和别人进行拉锯战的时候可以卡CD用,接近对手用一次飞刀然后迅速拉开距离是盗贼对付近战职业磨血的好办法。
无敌连环斩
朝当前方向快速的连续斩击多刀
盗贼单体输出最高的技能,在推图的时候一轮连斩激活宝宝怒气技几乎可以秒杀一大群小怪,在PK中的用处却不是很大。释放的时候由于会原地不动,而且攻击范围几乎就是自身的近战范围,对手无论是绕到身后还是直接躲开都是轻而易举的。而且由于连斩期间无法进行其它动作,几乎就是一个活靶子,破绽大的不得了,很可能会被对方用远程技能洗一轮血。真要使用这个技能,最好是配合潜隐一起,在对方无法作出反应的时候直接发难。。
潜隐
使刺客隐形一段时间
盗贼PK的招牌技,经过一次改版以后攻击再也不会让自己现形了,实用度直接上升了N个档次。虽然隐形期间还是会被对方打到,但是依然不妨碍它是我们全技能爆发压血的最好起手式。潜行暗杀接连环斩接旋风刀能一次将一个同级别的对手压剩血皮,所以这次爆发也是我们应该珍惜的。
回旋旋风
远程技能,释放时刺客360度转身伴随斩杀,从自身位置放出一个龙卷风(类似魔法首领的那种),该特效会向着最近敌人较慢移动,主要功能,范围较大,出招带护身,多段攻击控制敌人。
盗贼射程最高的远程技能,飞行速度极慢,但是范围却很大。这个技能与其说是一个伤害技能,不如说是一个控制技能。缓慢的飞行速度注定了对手要躲开它其实相当容易,但是其实也等于同时限制住了对手的去路,我们可以灵活使用这个技能来将对手的行动锁死同时进行一波爆发:人、墙壁、回旋刀三者形成一个三角形将对方夹在中间是一个非常理想的状态,然后往敌人身上猛力灌注你的怒火吧。
狂暴
使刺客闪避提升一定倍数持续一段时间
看起来好像很好用,但其实就是一个推图技能。闪避看起来很美,但实际上关键的时刻完全不能指望,虽然持续的时间比潜隐要长,但是在场面把控能力上几乎等于0。虽然狂暴可以很好的增加刺客的生存能力,但可惜的是,在你死我活的PK场合中,短时间的生存力增加什么都带不来。
暗杀
快速移动到最近锁定目标前给予重击(如果范围内没有目标则朝当前方向移动一段距离攻击)
这个技能操作性非常高,可以穿越大部分的飞行技能,譬如法师的各种冰球火球闪电和刺客的飞刀等等,也可以用来作为快速接近对手进入输出姿态的技能,通常作为起手技。但是由于需要操作移动方向,而且范围并不算大,所以一定要瞄好对手所在位置并且确认对方在射程内再使用,否则漫长的CD和诡异的位移会把你直接带进劣势。
致命暗刀
刺客朝向放出多把飞刀,飞行一定射程,持续有伤害
看似朴实无华但其实非常实用的一招,伤害判断极大,覆盖了盗贼面前差不多150度的范围。这招由于便捷而且不会产生多余动作,在我们和别人进行拉锯战的时候可以卡CD用,接近对手用一次飞刀然后迅速拉开距离是盗贼对付近战职业磨血的好办法。
无敌连环斩
朝当前方向快速的连续斩击多刀
盗贼单体输出最高的技能,在推图的时候一轮连斩激活宝宝怒气技几乎可以秒杀一大群小怪,在PK中的用处却不是很大。释放的时候由于会原地不动,而且攻击范围几乎就是自身的近战范围,对手无论是绕到身后还是直接躲开都是轻而易举的。而且由于连斩期间无法进行其它动作,几乎就是一个活靶子,破绽大的不得了,很可能会被对方用远程技能洗一轮血。真要使用这个技能,最好是配合潜隐一起,在对方无法作出反应的时候直接发难。。
潜隐
使刺客隐形一段时间
盗贼PK的招牌技,经过一次改版以后攻击再也不会让自己现形了,实用度直接上升了N个档次。虽然隐形期间还是会被对方打到,但是依然不妨碍它是我们全技能爆发压血的最好起手式。潜行暗杀接连环斩接旋风刀能一次将一个同级别的对手压剩血皮,所以这次爆发也是我们应该珍惜的。
回旋旋风
远程技能,释放时刺客360度转身伴随斩杀,从自身位置放出一个龙卷风(类似魔法首领的那种),该特效会向着最近敌人较慢移动,主要功能,范围较大,出招带护身,多段攻击控制敌人。
盗贼射程最高的远程技能,飞行速度极慢,但是范围却很大。这个技能与其说是一个伤害技能,不如说是一个控制技能。缓慢的飞行速度注定了对手要躲开它其实相当容易,但是其实也等于同时限制住了对手的去路,我们可以灵活使用这个技能来将对手的行动锁死同时进行一波爆发:人、墙壁、回旋刀三者形成一个三角形将对方夹在中间是一个非常理想的状态,然后往敌人身上猛力灌注你的怒火吧。
狂暴
使刺客闪避提升一定倍数持续一段时间
看起来好像很好用,但其实就是一个推图技能。闪避看起来很美,但实际上关键的时刻完全不能指望,虽然持续的时间比潜隐要长,但是在场面把控能力上几乎等于0。虽然狂暴可以很好的增加刺客的生存能力,但可惜的是,在你死我活的PK场合中,短时间的生存力增加什么都带不来。