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乱世之刃里面有一个系统,叫六韬系统,分为六卷,每一卷都有许多个点,每一个点可以点亮,来增加人物的属性。
六韬加点的成功率是:血防:从90%依次下降,每次下降1%;攻击:50%开始下降,每次下降1%;
也就是这样(比如): 血:90%,防:89%,攻50%,血:88%,防:87%,攻49%……
当某项降到1%时,之后就维持在1%不下降了。
另外,当你点一次六韬失败后,当前那个点的成功率会上升1%。
点六韬时经常出现一个情况,那就是:你兴高采烈的弄到了一堆军功,对着一个点全砸上去,结果除了加了点成功率以外,啥事没发生。然后你就觉得脸黑,然后郁郁寡欢、怨天忧地,最后不得善终什么的(大误···)···
乱世之刃里面有一个系统,叫六韬系统,分为六卷,每一卷都有许多个点,每一个点可以点亮,来增加人物的属性。
六韬加点的成功率是:血防:从90%依次下降,每次下降1%;攻击:50%开始下降,每次下降1%;
也就是这样(比如): 血:90%,防:89%,攻50%,血:88%,防:87%,攻49%……
当某项降到1%时,之后就维持在1%不下降了。
另外,当你点一次六韬失败后,当前那个点的成功率会上升1%。
点六韬时经常出现一个情况,那就是:你兴高采烈的弄到了一堆军功,对着一个点全砸上去,结果除了加了点成功率以外,啥事没发生。然后你就觉得脸黑,然后郁郁寡欢、怨天忧地,最后不得善终什么的(大误···)···