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NO.1自爆流,额,这种玩法楼主不是很推荐,因为游戏中有受伤这一设定,并且有自爆技能的宠物不好练级。要实施起来比较困难,但在某些任务战中可能会有奇效,例如狼神大军那一战,使用大量的尖刺巨兽自爆,把天赋点和宝石都换成物攻,自爆起来爽歪歪。但是要练出多只高等级的尖刺巨兽难度不言而喻。
NO.2自爆复仇流。嗯,顾名思义就是在队伍的前面放上自爆的宠物,后面放上摄魂怪或者嗜血浪人,通过牺牲前面的自爆宠物来增加复仇之魂技能的伤害。由于摄魂怪与嗜血浪人的物攻成长并不高,所以也不推荐。
NO.3摄魂流。这是一种及其无耻的战术,使用剑圣或者死履怪通过不断杀死一些弱小的生物来增加摄魂技能的伤害,每一只增加25%伤害,可无限叠加,叠加高后非常可观,甚至可秒杀BOSS。但需注意在叠加的过程中不可回城,否则叠加的伤害将清零。至于选择剑圣还是死履怪开叠加伤害看情况。剑圣无群攻技能,练级也比死履怪物慢些,虽然叠加的慢但技能基础伤害极高。死履怪物攻成长较低但有法系群攻技能,有控有增益技能,百分比叠加快。因此各有千秋。这种战术在杀一些血量高的BOSS时效果极佳。
NO.4无限增益流。这种战术亦是异常无耻,代表技能:魔法领域。举个例,当你遇到像大天使这种只有法系技能的BOSS时,你可以使用3只伊芙利特不断使用魔法领域来增加法抗和法伤,注意,这也是可以无限叠加的!效果直到战斗结束才消失,当看到数据中的法伤和法抗高的离谱,看到BOSS对你造成的伤害低的可怜时,心中是不是有一股莫名的快感?嘿,是不是很贱的说。
NO.5食梦流。在无人城堡中有着2星的食梦怪,可进化2次,最终可进化成8星的普尔摩斯,作为8星的高级死亡系生物成长却低的可怜,因此在技能上设置的比较BT,群体催眠+群体食梦+单体魔攻。在这里值得注意的是,虽然群体食梦是物攻技能,并且普尔摩斯的物攻成长只有4,但是这个技能加成十分BT,介绍中是当对面有处于睡眠状态的敌人时伤害增加10倍,但其实这种介绍并不准确,实验证明,就算对面3个敌人只有1个被催眠了,然后受到群体食梦的攻击,你会发现,不单单是被催眠的敌人受到10倍伤害,另外2个敌人也会受到10倍伤害。不止如此,如果你以为这个技能最多只能加成10倍伤害你就大错特错了,这个技能的百分比是根据被催眠的敌人数量增加的,每一只敌人增加1000%,也就是说,当对面3个敌人都被催眠时,群体食梦的威力将被提升至30倍!楼主曾用60级的普尔摩斯秒杀了100级左右的巨型鼻涕虫。因此可看出食梦流的伤害输出绝对是杠杠的!多只普尔摩斯在一起可能让对手连出手的机会都没有,所以,食梦流有多BT谁用谁知道!但要小心一点,就是尽量不要与生命系怪物对抗,特别是大天使,一个群体审判就干掉3只,而且还有群体驱散,出手速度还超快的说,当知道对手有大天使时,这种玩法慎用啊!
NO.6控制流。代表怪是狼神,狼神的三个技能都有一定几率晕眩对方,当遇到可控制的三人组时使用这种战术通常会有意想不到的惊喜,比如打终极龙秘诀时,三只18000血的终极龙,打起来还是蛮累的,但如果使用有控制技能的怪打起来就简单多了。但要注意的是,这种战术并不适合练级,因为练级时怪通常都是3只以上的,并且怪的血少,控制住也没多大的效果,所以练级时并不推荐这种玩法。
NO.7死刑流。这种战术是死亡系的招牌技能,250TU的死亡宣判,在对单个敌人使用后,500TU后所使用此技能的宠物还在场,被使用此技能的敌人将直接死亡。在对付血量极高的敌人时有奇效,这种战术适合与肉宠配合。
NO.8生存流。代表怪是阿修罗,阿修罗可以算是绝对的BUG怪,为什么这么说了,它有两个BUG技能,克隆和奉献。这两个技能,一个是复制自己,另一个是群体回血。除此之外有个幸存者技能,战斗时间每过100TU威力就增加50%。这三个技能简直就是绝配,把阿修罗放在队列的最后和尖脊兽配合的话,除非被敌人秒杀(基本不可能),或者无限控制,不然几乎死不掉,打掉1半的血,复制体就来个群体回血。此战术适合各种战斗各种猥琐各种贱。
NO.9减抗流。代表:四系龙骑。俗话说的好,有增益,必有减抗,在打一些极其强大的BOSS时你会发现你造成的伤害低的可怜,而BOSS则对你造成成吨的伤害,这时候用龙骑上吧,把BOSS的攻防属性降降降,然后痛打落水狗吧!
NO.10 逃跑流。 俗话说的好,三十六策走为上策,当在野外遇到强力对手拦路时,有一只逃脱技能的宠物绕路再好不过了!
NO.2自爆复仇流。嗯,顾名思义就是在队伍的前面放上自爆的宠物,后面放上摄魂怪或者嗜血浪人,通过牺牲前面的自爆宠物来增加复仇之魂技能的伤害。由于摄魂怪与嗜血浪人的物攻成长并不高,所以也不推荐。
NO.3摄魂流。这是一种及其无耻的战术,使用剑圣或者死履怪通过不断杀死一些弱小的生物来增加摄魂技能的伤害,每一只增加25%伤害,可无限叠加,叠加高后非常可观,甚至可秒杀BOSS。但需注意在叠加的过程中不可回城,否则叠加的伤害将清零。至于选择剑圣还是死履怪开叠加伤害看情况。剑圣无群攻技能,练级也比死履怪物慢些,虽然叠加的慢但技能基础伤害极高。死履怪物攻成长较低但有法系群攻技能,有控有增益技能,百分比叠加快。因此各有千秋。这种战术在杀一些血量高的BOSS时效果极佳。
NO.4无限增益流。这种战术亦是异常无耻,代表技能:魔法领域。举个例,当你遇到像大天使这种只有法系技能的BOSS时,你可以使用3只伊芙利特不断使用魔法领域来增加法抗和法伤,注意,这也是可以无限叠加的!效果直到战斗结束才消失,当看到数据中的法伤和法抗高的离谱,看到BOSS对你造成的伤害低的可怜时,心中是不是有一股莫名的快感?嘿,是不是很贱的说。
NO.5食梦流。在无人城堡中有着2星的食梦怪,可进化2次,最终可进化成8星的普尔摩斯,作为8星的高级死亡系生物成长却低的可怜,因此在技能上设置的比较BT,群体催眠+群体食梦+单体魔攻。在这里值得注意的是,虽然群体食梦是物攻技能,并且普尔摩斯的物攻成长只有4,但是这个技能加成十分BT,介绍中是当对面有处于睡眠状态的敌人时伤害增加10倍,但其实这种介绍并不准确,实验证明,就算对面3个敌人只有1个被催眠了,然后受到群体食梦的攻击,你会发现,不单单是被催眠的敌人受到10倍伤害,另外2个敌人也会受到10倍伤害。不止如此,如果你以为这个技能最多只能加成10倍伤害你就大错特错了,这个技能的百分比是根据被催眠的敌人数量增加的,每一只敌人增加1000%,也就是说,当对面3个敌人都被催眠时,群体食梦的威力将被提升至30倍!楼主曾用60级的普尔摩斯秒杀了100级左右的巨型鼻涕虫。因此可看出食梦流的伤害输出绝对是杠杠的!多只普尔摩斯在一起可能让对手连出手的机会都没有,所以,食梦流有多BT谁用谁知道!但要小心一点,就是尽量不要与生命系怪物对抗,特别是大天使,一个群体审判就干掉3只,而且还有群体驱散,出手速度还超快的说,当知道对手有大天使时,这种玩法慎用啊!
NO.6控制流。代表怪是狼神,狼神的三个技能都有一定几率晕眩对方,当遇到可控制的三人组时使用这种战术通常会有意想不到的惊喜,比如打终极龙秘诀时,三只18000血的终极龙,打起来还是蛮累的,但如果使用有控制技能的怪打起来就简单多了。但要注意的是,这种战术并不适合练级,因为练级时怪通常都是3只以上的,并且怪的血少,控制住也没多大的效果,所以练级时并不推荐这种玩法。
NO.7死刑流。这种战术是死亡系的招牌技能,250TU的死亡宣判,在对单个敌人使用后,500TU后所使用此技能的宠物还在场,被使用此技能的敌人将直接死亡。在对付血量极高的敌人时有奇效,这种战术适合与肉宠配合。
NO.8生存流。代表怪是阿修罗,阿修罗可以算是绝对的BUG怪,为什么这么说了,它有两个BUG技能,克隆和奉献。这两个技能,一个是复制自己,另一个是群体回血。除此之外有个幸存者技能,战斗时间每过100TU威力就增加50%。这三个技能简直就是绝配,把阿修罗放在队列的最后和尖脊兽配合的话,除非被敌人秒杀(基本不可能),或者无限控制,不然几乎死不掉,打掉1半的血,复制体就来个群体回血。此战术适合各种战斗各种猥琐各种贱。
NO.9减抗流。代表:四系龙骑。俗话说的好,有增益,必有减抗,在打一些极其强大的BOSS时你会发现你造成的伤害低的可怜,而BOSS则对你造成成吨的伤害,这时候用龙骑上吧,把BOSS的攻防属性降降降,然后痛打落水狗吧!
NO.10 逃跑流。 俗话说的好,三十六策走为上策,当在野外遇到强力对手拦路时,有一只逃脱技能的宠物绕路再好不过了!