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小小
小小本身是肉盾型英雄,但是他不仅具有控制能力,还兼具不俗的输出能力,这些让小小在所有的肉盾中脱颖而出!小小的优势主要在一个被动的控制技能和一个主动控制技能。被动控制效果很猛,20%几率反伤40%加昏迷,这对于纯输出一波流队伍来说是致命打击。反伤还有机会被晕,对面输出直接就哭了……
因为被动控制技能效果强大,小小也就不需要在攻击上多下功夫。技能主堆被动反伤,另外加强大招。大招是被动增加小小的攻击力和护甲,效果很不错。属性上主堆血量和护甲,让小小做一个又能扛伤害又能反伤害的好T。
斧王
斧王作为肉盾,护甲相当高。在技能的加强下,斧王的护甲或许是所有英雄里最高的!另外这个增加护甲的技能还是个嘲讽技能,可以在增加护甲的同时吸引敌人攻击自己。虽然看起来很作死,但实际效果很明显。护甲最高可以增加80%,就算作死,这硬度也很可怕了……斧王的输出能力也不一般,很多玩家对于淘汰之刃绝对不陌生。在集体放大招的阶段,淘汰之刃的效果就是轻松送走一个的节奏。
培养方面,技能没得说,嘲讽技和淘汰之刃实在太美好了,必须要堆满。因此属性上,斧王需要优先加强护甲和血量。在保证死不掉的情况下,再开始堆攻击力,加强淘汰之刃的秒人能力。满级的淘汰之刃可以秒掉血量在16%以下的敌人,基本意味着斧王开大就秒人。
全能骑士
全能骑士与前面两位的作用不太相同,他主要是作为治疗来用的。在游戏中有治疗技能的英雄不少,但大部分都是兼职辅助,像全能骑士这种全职奶……爸非常少见。物免法免两个技能连续放,让敌人根本没法打。加血技能除了加血还带点攻击伤害,伤害到无所谓,但加血是按照目标血量的百分比来计算的,最多可以加30%!效果真的很猛!
技能优先点满治疗技能或者法盾技能。为什么说法盾跟治疗同样重要呢?因为在剑圣传奇的设定里,无论英雄是物理系的还是法术系的,技能的伤害都视为法术伤害。也就说法盾可以扛住所有英雄的技能攻击,这样来看法盾的利用率还是很高的!全能骑士的技能并不怎么看他的攻击力,属性上主堆速度副堆法强就好了。越快的发动技能可以让全能骑士加更多的血不是吗?
小小本身是肉盾型英雄,但是他不仅具有控制能力,还兼具不俗的输出能力,这些让小小在所有的肉盾中脱颖而出!小小的优势主要在一个被动的控制技能和一个主动控制技能。被动控制效果很猛,20%几率反伤40%加昏迷,这对于纯输出一波流队伍来说是致命打击。反伤还有机会被晕,对面输出直接就哭了……
因为被动控制技能效果强大,小小也就不需要在攻击上多下功夫。技能主堆被动反伤,另外加强大招。大招是被动增加小小的攻击力和护甲,效果很不错。属性上主堆血量和护甲,让小小做一个又能扛伤害又能反伤害的好T。
斧王
斧王作为肉盾,护甲相当高。在技能的加强下,斧王的护甲或许是所有英雄里最高的!另外这个增加护甲的技能还是个嘲讽技能,可以在增加护甲的同时吸引敌人攻击自己。虽然看起来很作死,但实际效果很明显。护甲最高可以增加80%,就算作死,这硬度也很可怕了……斧王的输出能力也不一般,很多玩家对于淘汰之刃绝对不陌生。在集体放大招的阶段,淘汰之刃的效果就是轻松送走一个的节奏。
培养方面,技能没得说,嘲讽技和淘汰之刃实在太美好了,必须要堆满。因此属性上,斧王需要优先加强护甲和血量。在保证死不掉的情况下,再开始堆攻击力,加强淘汰之刃的秒人能力。满级的淘汰之刃可以秒掉血量在16%以下的敌人,基本意味着斧王开大就秒人。
全能骑士
全能骑士与前面两位的作用不太相同,他主要是作为治疗来用的。在游戏中有治疗技能的英雄不少,但大部分都是兼职辅助,像全能骑士这种全职奶……爸非常少见。物免法免两个技能连续放,让敌人根本没法打。加血技能除了加血还带点攻击伤害,伤害到无所谓,但加血是按照目标血量的百分比来计算的,最多可以加30%!效果真的很猛!
技能优先点满治疗技能或者法盾技能。为什么说法盾跟治疗同样重要呢?因为在剑圣传奇的设定里,无论英雄是物理系的还是法术系的,技能的伤害都视为法术伤害。也就说法盾可以扛住所有英雄的技能攻击,这样来看法盾的利用率还是很高的!全能骑士的技能并不怎么看他的攻击力,属性上主堆速度副堆法强就好了。越快的发动技能可以让全能骑士加更多的血不是吗?