海岛奇兵和部落战争哪个好玩?
这两个游戏谁比较好玩,感觉模式都差不多!!!
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第一条:就是BB对比COC,不用刷墙,对于强迫症患者来说,BB更加休闲,但副作用就是,BB的地图在建筑稍微多一点以后,会看起来非常凌乱
第二条:BB被撸后没有保护时间,有时候资源稍微多一点就会导致连续被撸,撸完了还不能复仇,所以经常会感觉玩BB很憋屈。而COC在这方面要好很多:有保护时间,还可以复仇
第三条:BB在社交方面比COC差很多,不过COC毕竟出了很久了,BB还可以再改进
第四条:BB对比COC来说,实在是太休闲了,甚至有时候觉得,有点休闲的让人抓狂。COC可以随时随地的撸别人,BB想要撸别人那的看系统给不给你刷,让不让你撸。
这一条也是BB玩法上的硬伤,前边说了BB这游戏被撸了没保护,为啥没保护?大家都有保护了你地图上不是更不刷人了。
第五条:BB每周两次博士岛,是对游戏性方面很好的补充,虽然与人斗其乐无穷,但也不是所有人都喜欢没事撸人玩,,博士岛对于喜欢PVE休闲的玩家来说非常好,而COC呢,不撸人还玩啥。
第六条:BB虽然有博士岛这个玩意,但是玩法上还是有些单一,随着BB上架好几个月了,,很多玩家都和我一样快到或者已经20本了,一旦到了20本,博士岛就是个渣渣,,随随便便就打通了。之后就是每天按系统的剧本刷几个NPC和玩家,周末踩翻两次博士岛,这样的玩法前景不容乐观,BB当务之急就是添加更多20本之后的玩法。
第七条:今天看了老爹的帖子,越发觉得BB的刷人冲杯机制有着非常大的缺陷。对比COC,你可以随时随地的冲杯冲等级,而BB呢,想冲杯你的先问问系统老爷答应不答应。
最后一条:BB的战斗机制和COC对比,我个人觉得也有一些缺陷。首先看COC的战斗,需要资源的会盯着对方的资源库打,不需要撸大本。而需要冲杯的可以盯着大本打,资源则可以忽略。而BB呢,不管是打资源还是冲杯,目标就一个:撸爆大本走人,战斗目标过于单一,所以才造就出烟幕野人这种BUG一样的玩意,同时也注定了BB是一个攻强守弱的游戏。
海岛奇兵和部落战争哪个好玩其实是要看玩家们的自己的心态了,两者出自同一厂商而且类型相似,所以真要分出谁好玩的话需要看玩家们自己啦。
第二条:BB被撸后没有保护时间,有时候资源稍微多一点就会导致连续被撸,撸完了还不能复仇,所以经常会感觉玩BB很憋屈。而COC在这方面要好很多:有保护时间,还可以复仇
第三条:BB在社交方面比COC差很多,不过COC毕竟出了很久了,BB还可以再改进
第四条:BB对比COC来说,实在是太休闲了,甚至有时候觉得,有点休闲的让人抓狂。COC可以随时随地的撸别人,BB想要撸别人那的看系统给不给你刷,让不让你撸。
这一条也是BB玩法上的硬伤,前边说了BB这游戏被撸了没保护,为啥没保护?大家都有保护了你地图上不是更不刷人了。
第五条:BB每周两次博士岛,是对游戏性方面很好的补充,虽然与人斗其乐无穷,但也不是所有人都喜欢没事撸人玩,,博士岛对于喜欢PVE休闲的玩家来说非常好,而COC呢,不撸人还玩啥。
第六条:BB虽然有博士岛这个玩意,但是玩法上还是有些单一,随着BB上架好几个月了,,很多玩家都和我一样快到或者已经20本了,一旦到了20本,博士岛就是个渣渣,,随随便便就打通了。之后就是每天按系统的剧本刷几个NPC和玩家,周末踩翻两次博士岛,这样的玩法前景不容乐观,BB当务之急就是添加更多20本之后的玩法。
第七条:今天看了老爹的帖子,越发觉得BB的刷人冲杯机制有着非常大的缺陷。对比COC,你可以随时随地的冲杯冲等级,而BB呢,想冲杯你的先问问系统老爷答应不答应。
最后一条:BB的战斗机制和COC对比,我个人觉得也有一些缺陷。首先看COC的战斗,需要资源的会盯着对方的资源库打,不需要撸大本。而需要冲杯的可以盯着大本打,资源则可以忽略。而BB呢,不管是打资源还是冲杯,目标就一个:撸爆大本走人,战斗目标过于单一,所以才造就出烟幕野人这种BUG一样的玩意,同时也注定了BB是一个攻强守弱的游戏。
海岛奇兵和部落战争哪个好玩其实是要看玩家们的自己的心态了,两者出自同一厂商而且类型相似,所以真要分出谁好玩的话需要看玩家们自己啦。