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一、神蚀
大招举起魔法杖,然后制造出大量黑暗的影子,对力量型和敏捷型英雄大量的魔法伤害,攻击中前排的敌人,基本都能造成中前排物理型英雄大半条血,号称物理型英雄克星技能,缺点也相当突出,不攻击智力型英雄。技能能被打断。
点评:打物理队必备,前期点满。
二、奥弹
黑鸟的核心技能,给普通攻击附加魔法,属于被动的技能,每升一级增加14点伤害。也就是说黑鸟的普通攻击在奥弹技能的加成下,属于魔法攻击的,这样让黑鸟平A都打得很疼,奥弹号称切脆皮神技。
点评:号称神技了,想培养就要放好重心,将技能点满了
三、禁锢
黑鸟又一神技,直接把对方的英雄变没了,只有在位置上留着一个光环,相当于一个控制技能,但是与控制技能不同的是,这个技能时间持续较长。一旦敌人的肉盾被禁锢了,他们脆弱的法系就**裸的暴露在我方火力网之下,败亡是必然的。不过也有它致命缺点就是当对方血残被禁锢时候,1分30秒时间到了,然后你会很无奈的发现你输了哈。
点评:不错的技能,想培养的话,有点数就适当的加点吧。
四、通灵
增加智力的被动技能。每升一级能增加3点智力,刀塔传奇中智力是能提升魔法强度,而魔法强度又主要提升技能伤害,这样就能大幅加强黑鸟的奥弹和大招的伤害,不错的一个属性技能。
点评:强化输出的技能,后期点满。
黑鸟技能加点顺序(以10点技能点为例):
前期:神蚀(5点)> 奥弹(3点)> 禁锢(2点)
后期:奥弹(4点)> 通灵(3点)> 禁锢(2)> 神蚀(1点)
大招举起魔法杖,然后制造出大量黑暗的影子,对力量型和敏捷型英雄大量的魔法伤害,攻击中前排的敌人,基本都能造成中前排物理型英雄大半条血,号称物理型英雄克星技能,缺点也相当突出,不攻击智力型英雄。技能能被打断。
点评:打物理队必备,前期点满。
二、奥弹
黑鸟的核心技能,给普通攻击附加魔法,属于被动的技能,每升一级增加14点伤害。也就是说黑鸟的普通攻击在奥弹技能的加成下,属于魔法攻击的,这样让黑鸟平A都打得很疼,奥弹号称切脆皮神技。
点评:号称神技了,想培养就要放好重心,将技能点满了
三、禁锢
黑鸟又一神技,直接把对方的英雄变没了,只有在位置上留着一个光环,相当于一个控制技能,但是与控制技能不同的是,这个技能时间持续较长。一旦敌人的肉盾被禁锢了,他们脆弱的法系就**裸的暴露在我方火力网之下,败亡是必然的。不过也有它致命缺点就是当对方血残被禁锢时候,1分30秒时间到了,然后你会很无奈的发现你输了哈。
点评:不错的技能,想培养的话,有点数就适当的加点吧。
四、通灵
增加智力的被动技能。每升一级能增加3点智力,刀塔传奇中智力是能提升魔法强度,而魔法强度又主要提升技能伤害,这样就能大幅加强黑鸟的奥弹和大招的伤害,不错的一个属性技能。
点评:强化输出的技能,后期点满。
黑鸟技能加点顺序(以10点技能点为例):
前期:神蚀(5点)> 奥弹(3点)> 禁锢(2点)
后期:奥弹(4点)> 通灵(3点)> 禁锢(2)> 神蚀(1点)