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A技能就是平砍,说是可以增加回蓝速度,其实不明显,最大优点,不耗蓝。
B技能,一句话,打怪,PK都是垃圾,耗蓝多,技能方向性强,不实用不好用,没伤害,也算不上群体攻击。
C技能应该是剑核心技能了,PK必备,可以打的别人站不起来,连招声效听着舒服,是不是又回到小时候的感觉(12兄弟哦),唯一缺点伤害一般。
D近身突破技能,可以躲技能,法师的风一边去吧,直接冲过去。优点没啥好说的,作为战士,无法近身你玩毛啊。缺点是用蓝有点恶心,一次冲不到跟前,2次蓝又不够连招。
E大招,高伤害,主加它的多,其实PK有点鸡肋,伤害足,可蓄势时间太长,容易打断,或者打空了,过10w战的朋友发现没,后期大招PK真的没啥伤害了,小伙伴们你们主加啥技能呢。
狂生技能加点
横扫西游技能加点,肯定主加A,然后还有EDS。不过法师是适合远攻的职业,所以建议大家还是主加A技能。
B技能,一句话,打怪,PK都是垃圾,耗蓝多,技能方向性强,不实用不好用,没伤害,也算不上群体攻击。
C技能应该是剑核心技能了,PK必备,可以打的别人站不起来,连招声效听着舒服,是不是又回到小时候的感觉(12兄弟哦),唯一缺点伤害一般。
D近身突破技能,可以躲技能,法师的风一边去吧,直接冲过去。优点没啥好说的,作为战士,无法近身你玩毛啊。缺点是用蓝有点恶心,一次冲不到跟前,2次蓝又不够连招。
E大招,高伤害,主加它的多,其实PK有点鸡肋,伤害足,可蓄势时间太长,容易打断,或者打空了,过10w战的朋友发现没,后期大招PK真的没啥伤害了,小伙伴们你们主加啥技能呢。
狂生技能加点
横扫西游技能加点,肯定主加A,然后还有EDS。不过法师是适合远攻的职业,所以建议大家还是主加A技能。