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两者对比主要是从技能方面入手。
炎觉醒在进阶前技能是漆黑大链:积杀8个怪物累积魂魄就可以全屏杀怪,获得高额skillkill得分,特效看起来非常炫酷。目前炎觉醒的等级是60,全屏杀怪效果并没有想象中的好,可能还要升级使技能持续时间更长一些才更有效。进阶以后技能是炎火盛宴:化身死神,不可阻挡,漆黑大链不仅能够消灭当前屏幕中的所有怪物,还能破坏掉所有的障碍物、伤害物件。也就是说,炎觉醒进阶以后有了清障的作用,这个清障作用是什么呢?还知道只能躲不能杀的刺头怪和小斧头吧,只要炎觉醒释放炎火盛宴技能,这些怪物就统统消失啦!这就是炎觉醒最大的亮点。
炎觉醒在满级以后会获得湛蓝火花S级装备,这个装备可以杀怪额外得分。初级加分为50点。
吸血艾拉的技能在进阶前是掉坑不掉血生成护盾,技能生效期间,吸血鬼掉坑不会损失血量,缺点就是恢复时间长,要想缩短时间就是升级。进阶以后就更**了,技能名称是吸血之触,唤醒吸血本能,可以击杀怪物恢复体力值,血量逆天!别的角色都要带个忍者兔啊提升通用技能等级想尽一切办法保护体力,嘿嘿有了进阶以后的艾拉什么都不用管了,杀怪吸血听起来就有种报仇雪恨的感觉。不过CD时间和杀怪血量补充体力肯定还是随着等级的提高而提高的。
个人认为,觉醒炎好一点。你认为呢?
炎觉醒在进阶前技能是漆黑大链:积杀8个怪物累积魂魄就可以全屏杀怪,获得高额skillkill得分,特效看起来非常炫酷。目前炎觉醒的等级是60,全屏杀怪效果并没有想象中的好,可能还要升级使技能持续时间更长一些才更有效。进阶以后技能是炎火盛宴:化身死神,不可阻挡,漆黑大链不仅能够消灭当前屏幕中的所有怪物,还能破坏掉所有的障碍物、伤害物件。也就是说,炎觉醒进阶以后有了清障的作用,这个清障作用是什么呢?还知道只能躲不能杀的刺头怪和小斧头吧,只要炎觉醒释放炎火盛宴技能,这些怪物就统统消失啦!这就是炎觉醒最大的亮点。
炎觉醒在满级以后会获得湛蓝火花S级装备,这个装备可以杀怪额外得分。初级加分为50点。
吸血艾拉的技能在进阶前是掉坑不掉血生成护盾,技能生效期间,吸血鬼掉坑不会损失血量,缺点就是恢复时间长,要想缩短时间就是升级。进阶以后就更**了,技能名称是吸血之触,唤醒吸血本能,可以击杀怪物恢复体力值,血量逆天!别的角色都要带个忍者兔啊提升通用技能等级想尽一切办法保护体力,嘿嘿有了进阶以后的艾拉什么都不用管了,杀怪吸血听起来就有种报仇雪恨的感觉。不过CD时间和杀怪血量补充体力肯定还是随着等级的提高而提高的。
个人认为,觉醒炎好一点。你认为呢?