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战力计算公式:体/8+攻+防+灵/2+速
从战力计算公式来看,很简单,就是提高人物属性。
结界
有很多人都在纠结加哪个,其实不用纠结,因为不管那一种都是有上限的,以40级为例,水体是22层,火攻21层,土防21层,雷灵20层。
单论加战力的话,升体的提升最少,只有其它三项的一半。
修炼
修炼+1人物成长+40,人物成长值影响人物属性值,但是等级低的时候修炼然后再升级,跟先升级再修炼比较,人物属性值是一样的。
精修
精修的话成长值最多+20,就是修炼+1的一半,但是精修完再修炼的话,原来精修的就作废了。建议修炼+5之后再精修,或者作为临时提升战力之选。
培养
1点功力点分别可以转化为4点体,1点攻,1点防,2点灵,2点速。培养的话,如果加到速的上面,提升战力是最快的。
从战力计算公式来看,很简单,就是提高人物属性。
结界
有很多人都在纠结加哪个,其实不用纠结,因为不管那一种都是有上限的,以40级为例,水体是22层,火攻21层,土防21层,雷灵20层。
单论加战力的话,升体的提升最少,只有其它三项的一半。
修炼
修炼+1人物成长+40,人物成长值影响人物属性值,但是等级低的时候修炼然后再升级,跟先升级再修炼比较,人物属性值是一样的。
精修
精修的话成长值最多+20,就是修炼+1的一半,但是精修完再修炼的话,原来精修的就作废了。建议修炼+5之后再精修,或者作为临时提升战力之选。
培养
1点功力点分别可以转化为4点体,1点攻,1点防,2点灵,2点速。培养的话,如果加到速的上面,提升战力是最快的。