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<通讯兵>
战友角色:雅各布·霍尔、巴纳比·亚当斯、尼尔·叶慈、弗朗西斯·巴克
职业介绍:玩家可在战斗中点击战友技能,随后战友会使用无线对讲机请求总部对玩家所在区域进行空袭,短暂延迟后投下数枚炸弹,杀伤力大且范围广,高级状态下未被杀死的敌人还将昏迷一小段时间。
评价:空袭技能适合在前方出现数量较多敌人、聚集相对集中的情况下使用,虽然没有次数限制但因为有延迟和冷却时间较长,所以适当地利用场地优势比较有效。
<地雷手>
战友角色:安德鲁·莫霍克
职业介绍:在目标周围部署地雷,经过一小段时间后爆炸。
评价:用在移动性较差的敌人或武装上较为合适,地雷数量越多伤害就越大,使用后也能对敌人的移动起到限制作用。
<医疗兵>
战友角色:乔纳森·米勒德
职业介绍:发动会战友会每秒按照玩家生命值百分比来进行持续一段时间的治疗恢复,让玩家脱离险境。
评价:激烈战斗中的好帮手,玩家可以一心投身于战斗,如果不小心受了重伤即可立即进行医疗,无需消耗医疗包也能够脱离险境满血回复,打家劫舍必备战友。
<狙击兵>
战友角色:詹姆斯·甘恩、马蒂厄·查普特、戴维·卡特尔
职业介绍:在战斗中使用狙击枪或者弩箭等远距离精准杀伤武器消灭敌人,可以给敌人制造恐慌,让他们在一段时间内无法还击或者拉响警报,冷却时间短。
评价:狙击技能在战斗中用处很大,既能够消灭敌人,又能够造成恐慌,可以用在较难杀死或者准备出大招的敌人身上,让玩家能够专心对付其他敌人。
<机枪兵>
战友角色:迪恩·米勒
职业介绍:在战斗中使用机枪消灭视野范围内的敌人,连续的机枪扫射能够压制敌人的攻击,并且将他们的掩体破坏。
评价:拥有能与狙击手匹敌的强大攻击力,发动的时候攻击范围内的敌人都会成为靶子,并且能够随着等级增加发动的时间,能力条件允许的情况下完全可以只用一个技能就清理掉所有敌人。
<燃烧弹投手>
战友角色:凯因·劳伦斯
职业介绍:在战斗中想目标投掷一枚燃烧弹,爆发后持续一段时间燃烧被波及的敌人。
评价:适合用在敌人相对集中或者玩家需要快速移动的情况下,燃烧弹可以让敌人暂时失去攻击力甚至死亡,但有一定的范围和杀伤力限制。
<火箭炮手>
战友角色:拉里·杰克逊
职业介绍:战友对敌人发射一枚火箭弹,在小范围内引起爆炸,但是杀伤力大,升级后还拥有持续燃烧效果。
评价:攻击力高但没办法频繁使用的技能,用在敌人集中或者坦克等重型武装敌人上最为合适,一击必杀。
每一个战友都拥有自己独特的技能,有弱点也有优点,玩家只有根据自己的打法选择最合适的战友上阵(虽然许多任务中都是系统默认的),才能顺利通关。
<通讯兵>
战友角色:雅各布·霍尔、巴纳比·亚当斯、尼尔·叶慈、弗朗西斯·巴克
职业介绍:玩家可在战斗中点击战友技能,随后战友会使用无线对讲机请求总部对玩家所在区域进行空袭,短暂延迟后投下数枚炸弹,杀伤力大且范围广,高级状态下未被杀死的敌人还将昏迷一小段时间。
评价:空袭技能适合在前方出现数量较多敌人、聚集相对集中的情况下使用,虽然没有次数限制但因为有延迟和冷却时间较长,所以适当地利用场地优势比较有效。
<地雷手>
战友角色:安德鲁·莫霍克
职业介绍:在目标周围部署地雷,经过一小段时间后爆炸。
评价:用在移动性较差的敌人或武装上较为合适,地雷数量越多伤害就越大,使用后也能对敌人的移动起到限制作用。
<医疗兵>
战友角色:乔纳森·米勒德
职业介绍:发动会战友会每秒按照玩家生命值百分比来进行持续一段时间的治疗恢复,让玩家脱离险境。
评价:激烈战斗中的好帮手,玩家可以一心投身于战斗,如果不小心受了重伤即可立即进行医疗,无需消耗医疗包也能够脱离险境满血回复,打家劫舍必备战友。
<狙击兵>
战友角色:詹姆斯·甘恩、马蒂厄·查普特、戴维·卡特尔
职业介绍:在战斗中使用狙击枪或者弩箭等远距离精准杀伤武器消灭敌人,可以给敌人制造恐慌,让他们在一段时间内无法还击或者拉响警报,冷却时间短。
评价:狙击技能在战斗中用处很大,既能够消灭敌人,又能够造成恐慌,可以用在较难杀死或者准备出大招的敌人身上,让玩家能够专心对付其他敌人。
<机枪兵>
战友角色:迪恩·米勒
职业介绍:在战斗中使用机枪消灭视野范围内的敌人,连续的机枪扫射能够压制敌人的攻击,并且将他们的掩体破坏。
评价:拥有能与狙击手匹敌的强大攻击力,发动的时候攻击范围内的敌人都会成为靶子,并且能够随着等级增加发动的时间,能力条件允许的情况下完全可以只用一个技能就清理掉所有敌人。
<燃烧弹投手>
战友角色:凯因·劳伦斯
职业介绍:在战斗中想目标投掷一枚燃烧弹,爆发后持续一段时间燃烧被波及的敌人。
评价:适合用在敌人相对集中或者玩家需要快速移动的情况下,燃烧弹可以让敌人暂时失去攻击力甚至死亡,但有一定的范围和杀伤力限制。
<火箭炮手>
战友角色:拉里·杰克逊
职业介绍:战友对敌人发射一枚火箭弹,在小范围内引起爆炸,但是杀伤力大,升级后还拥有持续燃烧效果。
评价:攻击力高但没办法频繁使用的技能,用在敌人集中或者坦克等重型武装敌人上最为合适,一击必杀。
每一个战友都拥有自己独特的技能,有弱点也有优点,玩家只有根据自己的打法选择最合适的战友上阵(虽然许多任务中都是系统默认的),才能顺利通关。