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1、神刃巨门、天相、天梁,为什么是这三个呢?因为神刃形态是顶在前排的,巨门能够提高格挡,天相则可以增加免爆(抵抗对方暴击的几率),天梁提供气血保证生存能力。
2、灵法文曲、七杀、破军,作为灵法,输出是必须要给力的。文曲提供法攻,七杀增加会心提高暴击伤害,破军增加暴击几率,总之就是想尽办法提高灵法的瞬间输出能力。
3、魔镰武曲、天梁、天机,魔镰的闪避有加成,所以这里建议用天机增加闪避,而武曲则提供了物攻,天梁增加气血,魔镰相当于半个输出,所以血量防御攻击都平衡堆。
4、鬼翎武曲、破军、天府,鬼翎和灵法是想法的,他是纯物理输出,所以武曲必不可少,星宿的思路和灵法差不多,增加暴击的破军。不过这里小编推荐了天府,增加命中,打中了才会有伤害。
1、神刃巨门、天相、天梁,为什么是这三个呢?因为神刃形态是顶在前排的,巨门能够提高格挡,天相则可以增加免爆(抵抗对方暴击的几率),天梁提供气血保证生存能力。
2、灵法文曲、七杀、破军,作为灵法,输出是必须要给力的。文曲提供法攻,七杀增加会心提高暴击伤害,破军增加暴击几率,总之就是想尽办法提高灵法的瞬间输出能力。
3、魔镰武曲、天梁、天机,魔镰的闪避有加成,所以这里建议用天机增加闪避,而武曲则提供了物攻,天梁增加气血,魔镰相当于半个输出,所以血量防御攻击都平衡堆。
4、鬼翎武曲、破军、天府,鬼翎和灵法是想法的,他是纯物理输出,所以武曲必不可少,星宿的思路和灵法差不多,增加暴击的破军。不过这里小编推荐了天府,增加命中,打中了才会有伤害。