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步兵可以说在没有震爆火箭炮之前是所向披靡的,其人海战术可以分散不同武器的方向,与之搭配的兵种均有受益,1级司令部解锁。
重机枪兵就是我们常常说的胖子,其与炮手组合堪称经典,2级司令部解锁。
火箭炮手即为妹子,是胖子的保护对象,拥有攻击远伤害高的特点,但是几乎一下被秒一只,用不好很心疼,5级大本解锁。
土著勇士简称野人,拥有高输出高速度的特点,总有自己会回血,属于强拆部队,高难度关卡的宠儿,8本解锁。
坦克给我的印象就是贵,而且补兵久,登岛还要能源,重点是Tm攻击距离一般,拥有土豪兵种之称,11本解锁。
医务兵没有任何攻击能力,海岛奇兵的奶妈可以不断回血其他兵种,并不受信号弹影响,15本解锁。
投弹兵新兵种,几乎不会被重要,被评为最让人失望的心兵种,准心不高,16本解锁。
关于兵种选择假如你的大红加攻高并且能量也差不多你就可以往野人,医坦发展。
基本一开始大家都是使用步兵,当你的船到达8级的时候几乎就是胖妹组合的阵型了,有的闲胖妹组合不好操作,可以直接重用野人了,它不会让人失望,如果您是壕,那么11本的时候就可以用坦克。
关于神像推荐攻击力加35以上能量加30以上就用野人,攻击力一般,防御上35,能量上25的用胖妹,攻防一般,能量上40的用医坦。
科技使用顺序:
胖妹:火炮>多管>胖子>炮手>震爆>信号弹(30秒就够了)>医药包
野人:野人>震爆>烟雾>医药包>火炮>多管>信号弹(30秒就够了)
医坦:火炮>多管>坦克>医生>信号弹(要满级)>医药包>烟雾。
步兵可以说在没有震爆火箭炮之前是所向披靡的,其人海战术可以分散不同武器的方向,与之搭配的兵种均有受益,1级司令部解锁。
重机枪兵就是我们常常说的胖子,其与炮手组合堪称经典,2级司令部解锁。
火箭炮手即为妹子,是胖子的保护对象,拥有攻击远伤害高的特点,但是几乎一下被秒一只,用不好很心疼,5级大本解锁。
土著勇士简称野人,拥有高输出高速度的特点,总有自己会回血,属于强拆部队,高难度关卡的宠儿,8本解锁。
坦克给我的印象就是贵,而且补兵久,登岛还要能源,重点是Tm攻击距离一般,拥有土豪兵种之称,11本解锁。
医务兵没有任何攻击能力,海岛奇兵的奶妈可以不断回血其他兵种,并不受信号弹影响,15本解锁。
投弹兵新兵种,几乎不会被重要,被评为最让人失望的心兵种,准心不高,16本解锁。
关于兵种选择假如你的大红加攻高并且能量也差不多你就可以往野人,医坦发展。
基本一开始大家都是使用步兵,当你的船到达8级的时候几乎就是胖妹组合的阵型了,有的闲胖妹组合不好操作,可以直接重用野人了,它不会让人失望,如果您是壕,那么11本的时候就可以用坦克。
关于神像推荐攻击力加35以上能量加30以上就用野人,攻击力一般,防御上35,能量上25的用胖妹,攻防一般,能量上40的用医坦。
科技使用顺序:
胖妹:火炮>多管>胖子>炮手>震爆>信号弹(30秒就够了)>医药包
野人:野人>震爆>烟雾>医药包>火炮>多管>信号弹(30秒就够了)
医坦:火炮>多管>坦克>医生>信号弹(要满级)>医药包>烟雾。