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金币的获得量
金币的来源基本就是通过地下城的金币副本(还不是每天有)、冰封王座(全部通关大概有10多万)、试炼塔(每天大概有20W左右)、每日任务的奖励(合计约10W),剩下的还有一些零碎收入,比如生活技能、卖经验道具等,如果不开V不摇树的话每天的收入大概也就80~90W的样子。
英雄培养成本
金币的主要花费就是英雄的培养。要培养一名英雄(以45级为例)的成本大概是两百多万,升紫后更多。而一般来说玩家至少都会培养10名英雄,刚好凑成两支队伍打外域,因此面对这么大的培养成本,如何合理利用有效的金币呢?
装备优先选择对象
资金有限的情况下,升级装备时就要考虑优先度了。如果是输出或治疗职业,优先升级武器和戒指,而且武器最优先,戒指其次(近战输出防具也要升满,例如呆贼等)。坦克职业的话其装备强化的优先级:武器>上衣>护腿=斗篷>吊坠>戒指,这样的收益是最高的。
技能同样优先选择
一些技能升级后收益不是太大的,可以先不升,最典型的如小奶的大招,每升一级才减伤率才+0.2%,而且大招本来就是平摊伤害,这样平均下来大招升级的性价比太低了;另外一些坦克类的输出技能也可以先不升,如囧龟的技能2等。不过控制技能一定要优先升,因为控制成功率是跟等级挂钩的。
金币的获得量
金币的来源基本就是通过地下城的金币副本(还不是每天有)、冰封王座(全部通关大概有10多万)、试炼塔(每天大概有20W左右)、每日任务的奖励(合计约10W),剩下的还有一些零碎收入,比如生活技能、卖经验道具等,如果不开V不摇树的话每天的收入大概也就80~90W的样子。
英雄培养成本
金币的主要花费就是英雄的培养。要培养一名英雄(以45级为例)的成本大概是两百多万,升紫后更多。而一般来说玩家至少都会培养10名英雄,刚好凑成两支队伍打外域,因此面对这么大的培养成本,如何合理利用有效的金币呢?
装备优先选择对象
资金有限的情况下,升级装备时就要考虑优先度了。如果是输出或治疗职业,优先升级武器和戒指,而且武器最优先,戒指其次(近战输出防具也要升满,例如呆贼等)。坦克职业的话其装备强化的优先级:武器>上衣>护腿=斗篷>吊坠>戒指,这样的收益是最高的。
技能同样优先选择
一些技能升级后收益不是太大的,可以先不升,最典型的如小奶的大招,每升一级才减伤率才+0.2%,而且大招本来就是平摊伤害,这样平均下来大招升级的性价比太低了;另外一些坦克类的输出技能也可以先不升,如囧龟的技能2等。不过控制技能一定要优先升,因为控制成功率是跟等级挂钩的。