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寒冰,大神玩的飞起,坑比亦能上手,简单,粗暴,却不失优雅,走位**,意识超神,在我心里,只有玩的好寒冰,才算得了真大神!
寒冰的玩法,应该分两种流派,极限攻速拆塔流和疯狂暴击屠狗流,最核心就在于攻击装备的不同,前者攻速刀,拆塔拆的飞起,后者暴击斧,点谁谁怀孕。另外不得不提一提寒冰的大招,这玩意攻击判断以外的宽!中近 距离几乎无法躲开,即使被擦到菊花一样会行动不能!新手开大很可能就会无脑点两下,对拼的话也确实问题不大,但中距追杀就略显鸡肋,地形的变化会让对方的逃跑方向发生偏差,导致空大,这时候就需要你去学习更高级的技术——预判。拖动寒冰的大招让其朝自己所希望的方向飞过去,第一次预判大就让本人跨越半个地图收掉了对面某血刀的狗头,感觉颇为良好
说到寒冰的对线,个人感觉就是一个字——凶!你必须凶!补好兵的基础上尽一切可能去点对方,骚扰式的点射和补兵不要开二技,对寒冰来说,蓝量非常重要,当对方只剩半管或半管一下血量,你就该考虑把兵线往后放了,为接下来的追杀留出足够空间。
寒冰,大神玩的飞起,坑比亦能上手,简单,粗暴,却不失优雅,走位**,意识超神,在我心里,只有玩的好寒冰,才算得了真大神!
寒冰的玩法,应该分两种流派,极限攻速拆塔流和疯狂暴击屠狗流,最核心就在于攻击装备的不同,前者攻速刀,拆塔拆的飞起,后者暴击斧,点谁谁怀孕。另外不得不提一提寒冰的大招,这玩意攻击判断以外的宽!中近 距离几乎无法躲开,即使被擦到菊花一样会行动不能!新手开大很可能就会无脑点两下,对拼的话也确实问题不大,但中距追杀就略显鸡肋,地形的变化会让对方的逃跑方向发生偏差,导致空大,这时候就需要你去学习更高级的技术——预判。拖动寒冰的大招让其朝自己所希望的方向飞过去,第一次预判大就让本人跨越半个地图收掉了对面某血刀的狗头,感觉颇为良好
说到寒冰的对线,个人感觉就是一个字——凶!你必须凶!补好兵的基础上尽一切可能去点对方,骚扰式的点射和补兵不要开二技,对寒冰来说,蓝量非常重要,当对方只剩半管或半管一下血量,你就该考虑把兵线往后放了,为接下来的追杀留出足够空间。