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你好,楼主。我能解答你这个问题,刚好最近我有在研究鱼雷中哪款更厉害,希望我的回答对你有帮助。
对DD\CL来说,目前**状态不管反潜多高,都秒不掉鱼,即使天狼星,也就打20点上下,单纯声纳或者深弹效果也不佳,大概打30来点,必须是声纳+深弹的组合。带这个组合,反潜值60左右的DD,开幕反潜炸6-1A的鱼在40-70浮动(因为鱼是梯形阵,可以炸出暴击来),炮击阶段在40-60浮动,带反潜装组合的情况下,反潜值的效果线性上升,即使是3、40反潜,基本也有40点伤害保低,反潜值在80时,差不多能打70来点。总体来说,相对正式服,不带反潜装,大致削减70%,带反潜装,削弱40-50%。
要注意的是,磁性鱼雷(Z1/16改的那个)的效果远远不如深弹,所以想考磁性鱼雷的就省省吧。CVL的反潜相对现在变化不大。航战无法开幕反潜,只能在第2轮炮击时反潜,效果接近CVL(但航战只能带2格飞机,CVL能带3格,依然CVL较强)。
对DD\CL来说,目前**状态不管反潜多高,都秒不掉鱼,即使天狼星,也就打20点上下,单纯声纳或者深弹效果也不佳,大概打30来点,必须是声纳+深弹的组合。带这个组合,反潜值60左右的DD,开幕反潜炸6-1A的鱼在40-70浮动(因为鱼是梯形阵,可以炸出暴击来),炮击阶段在40-60浮动,带反潜装组合的情况下,反潜值的效果线性上升,即使是3、40反潜,基本也有40点伤害保低,反潜值在80时,差不多能打70来点。总体来说,相对正式服,不带反潜装,大致削减70%,带反潜装,削弱40-50%。
要注意的是,磁性鱼雷(Z1/16改的那个)的效果远远不如深弹,所以想考磁性鱼雷的就省省吧。CVL的反潜相对现在变化不大。航战无法开幕反潜,只能在第2轮炮击时反潜,效果接近CVL(但航战只能带2格飞机,CVL能带3格,依然CVL较强)。