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楼主你好,这个问题我知道,下面请看。
第一:狙击兵
在狙击兵进行射击之前,会有一个红色的圈圈,一旦红色圈圈满了,那么狙击兵就会开枪,而且是无法进行闪避的,而且狙击兵的伤害非常的高,因此小编把它放在第一位,看到的第一时间就得击杀,否则会威胁到你的血量。
第二:手雷兵
大家最烦的肯定就是这个手雷兵了,如果手雷兵多的话,不及时清理,你会发现整个地图都不在安全,所以也是需要优先的击杀。
第三:盾兵,冲锋兵
其中这两个兵种的性质差不多,只不过盾兵的防御高了一点,但是大家在击杀盾兵的时候可以等到盾兵在攻击你,因为这个时候盾兵会露头,那么这样就跟普通的敌兵一样,没有什么可怕的。
第四:RPG
为什么把RPG的兵种放在最后击杀呢,虽然RPG的伤害是非常的高,但是大家需要知道,RPG的发射频率是没有那么高的,大家可以从容的击杀掉他们。
第一:狙击兵
在狙击兵进行射击之前,会有一个红色的圈圈,一旦红色圈圈满了,那么狙击兵就会开枪,而且是无法进行闪避的,而且狙击兵的伤害非常的高,因此小编把它放在第一位,看到的第一时间就得击杀,否则会威胁到你的血量。
第二:手雷兵
大家最烦的肯定就是这个手雷兵了,如果手雷兵多的话,不及时清理,你会发现整个地图都不在安全,所以也是需要优先的击杀。
第三:盾兵,冲锋兵
其中这两个兵种的性质差不多,只不过盾兵的防御高了一点,但是大家在击杀盾兵的时候可以等到盾兵在攻击你,因为这个时候盾兵会露头,那么这样就跟普通的敌兵一样,没有什么可怕的。
第四:RPG
为什么把RPG的兵种放在最后击杀呢,虽然RPG的伤害是非常的高,但是大家需要知道,RPG的发射频率是没有那么高的,大家可以从容的击杀掉他们。