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你好,我给你介绍刀塔传奇奥丁之子技能。
刀塔传奇奥丁之子技能
1、坚守:化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。
本来看到奥丁1000+的护甲,物理单点的各位已经拜倒,如今这个大招,真是克制物理队的不二t人选啊,这个大招增加了奥丁一系列的属性,同时如果在大招期间死亡,还有5秒的诸神黄昏,总之肉到不行
2、大地碎击:挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。
这个技能的物理伤害到时其次,减速效果无疑又是针对物理队的一个有效小技能。特别是对类似骷髅王这种英雄,本来抬手速度就已经令人发指了,居然还减速。。大大增加跳舞概率。
3、落锤:召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。
这个类似于流浪的锤子,但是可以降低敌方命中,如果这个技能是随机释放的话,那么pa,敌法,或者将开大的军团中了这个技能,我感觉画面一定很美。
4、壁垒:提高自己的护甲,让队友感到无比安全。
这个技能没啥好说的,一个被动技能,让奥丁站的更稳。
刀塔传奇奥丁之子技能
1、坚守:化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。
本来看到奥丁1000+的护甲,物理单点的各位已经拜倒,如今这个大招,真是克制物理队的不二t人选啊,这个大招增加了奥丁一系列的属性,同时如果在大招期间死亡,还有5秒的诸神黄昏,总之肉到不行
2、大地碎击:挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。
这个技能的物理伤害到时其次,减速效果无疑又是针对物理队的一个有效小技能。特别是对类似骷髅王这种英雄,本来抬手速度就已经令人发指了,居然还减速。。大大增加跳舞概率。
3、落锤:召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。
这个类似于流浪的锤子,但是可以降低敌方命中,如果这个技能是随机释放的话,那么pa,敌法,或者将开大的军团中了这个技能,我感觉画面一定很美。
4、壁垒:提高自己的护甲,让队友感到无比安全。
这个技能没啥好说的,一个被动技能,让奥丁站的更稳。