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你好,我给你介绍玩法。
火焰山大战玩法规则介绍:
新的5V5玩法!环形岩浆地图,英雄随机分配,无兵线,无防御塔!6个复活点随机复活!
1)整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。
2)玩家在出生点获得火球(发射一枚火球)的技能,该技能可以击退对手和造成一定的伤害哦。
3)战斗在一片灼烧的岩浆地图上展开,误入会造成伤害哦——
4)击杀上路、下路附近的怪物,火球技能可获得加强,甚至增强为爆炸的火球!很强力噢!
MVP规则优化
策划大大们重新对MVP评估的算法进行了调整哦。
最终评价由参团率(打人+助攻占团队总打人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素决定。
火焰山大战玩法规则介绍:
新的5V5玩法!环形岩浆地图,英雄随机分配,无兵线,无防御塔!6个复活点随机复活!
1)整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。
2)玩家在出生点获得火球(发射一枚火球)的技能,该技能可以击退对手和造成一定的伤害哦。
3)战斗在一片灼烧的岩浆地图上展开,误入会造成伤害哦——
4)击杀上路、下路附近的怪物,火球技能可获得加强,甚至增强为爆炸的火球!很强力噢!
MVP规则优化
策划大大们重新对MVP评估的算法进行了调整哦。
最终评价由参团率(打人+助攻占团队总打人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素决定。