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我告诉你。
游戏中每个英雄有三个战法槽,并且初始会自带一个战法,根据不同英雄和不同的星级,自带战法也会有所不同当达到特定的条件后可以开启其余的战法槽学习新战法(除自带战法无法更改外,玩家可根据自己的喜好学习和重置战法)。
战法类型
指挥类战法:在战斗回合前使用的战法。
战法类战法:在战斗中、武将发动普通攻击前使用的战法。
被动类战法:在战斗时使用的战法。
追击类战法:在战斗中、武将卡发动普通攻击并命中目标之后才会使用的战法。
有效距离:战法具有有效距离,释放的战法只能对有效距离内的目标生效。战法距离不受武将的攻击距离影响。
目标类型 :我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体。
兵种限制 :指定兵种才能学习此战法。
发动几率 :战法具有一定的几率进行发动。
战法等级:战法等级越高,战法效果越强;战法等级可通过“战法强化”提升。
技能强化:可对已被武将学习的技能进行强化,从而提升其等级,技能等级越高,技能效果越强。强化需要消耗技巧值,等级越高,所需的技巧值越多。
技巧值获得:技巧值可用于研究新技能、技能强化,使用铜钱或玉符可将武将卡转化为技巧值。点击主界面【技能】【技巧值转化】可打开技巧值转化界面,先从下方拖动武将卡到上方素材卡放置区,再选择技巧值转化的方式即可完成技巧值的转化。使用铜钱进行转化可获得单倍数量的技巧值,使用玉符进行转化可获得双倍数量的技巧值。
游戏中每个英雄有三个战法槽,并且初始会自带一个战法,根据不同英雄和不同的星级,自带战法也会有所不同当达到特定的条件后可以开启其余的战法槽学习新战法(除自带战法无法更改外,玩家可根据自己的喜好学习和重置战法)。
战法类型
指挥类战法:在战斗回合前使用的战法。
战法类战法:在战斗中、武将发动普通攻击前使用的战法。
被动类战法:在战斗时使用的战法。
追击类战法:在战斗中、武将卡发动普通攻击并命中目标之后才会使用的战法。
有效距离:战法具有有效距离,释放的战法只能对有效距离内的目标生效。战法距离不受武将的攻击距离影响。
目标类型 :我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体。
兵种限制 :指定兵种才能学习此战法。
发动几率 :战法具有一定的几率进行发动。
战法等级:战法等级越高,战法效果越强;战法等级可通过“战法强化”提升。
技能强化:可对已被武将学习的技能进行强化,从而提升其等级,技能等级越高,技能效果越强。强化需要消耗技巧值,等级越高,所需的技巧值越多。
技巧值获得:技巧值可用于研究新技能、技能强化,使用铜钱或玉符可将武将卡转化为技巧值。点击主界面【技能】【技巧值转化】可打开技巧值转化界面,先从下方拖动武将卡到上方素材卡放置区,再选择技巧值转化的方式即可完成技巧值的转化。使用铜钱进行转化可获得单倍数量的技巧值,使用玉符进行转化可获得双倍数量的技巧值。