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楼主你好,我知道这个门派怎么加点,下面请看。
▍加点全解析
【全魔加点】
暴力加点法,很多玩家推崇的一种加点方式,此类加点虽然输出很给力,但是后期对装备要求很高,体耐属性完全靠装备补足。如果没有好的装备的话那也是白搭,就算是攻击再高也不行。
【四魔一耐或者三魔二耐】
此类加点法保证了火云山有血符以及物理躲避,防高是双重保障,走魔耐路线比龙王殿强大,但遇上物理门派就没了血成长优势,这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点火云山少了不算特别多的灵,但比较使用群P,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸。
【四魔一敏】
高速火云山,舍弃血和防御,虽然表面上看来,火云山防御低,血少的是脆皮,但火云山10%的躲避,几率不如以往但是还在,只要躲避一次少的防御和血就回来了。
【三魔一耐一体】
此类加点法是比较中庸的加点方法,虽然保证了生存力,但是这样的输出,适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出,在任务活动副本是必然要受到队友排斥的。
▍装备宝石
武器:打太阳石,加法术伤害转换。
帽子,打太阳石,提高法术伤害。
铠甲:打月亮石,补充自己的防御能力或加法伤。
项链:打舍利子,提高法术伤害。
鞋子、腰带:打黑宝石,增强速度。
▍加点全解析
【全魔加点】
暴力加点法,很多玩家推崇的一种加点方式,此类加点虽然输出很给力,但是后期对装备要求很高,体耐属性完全靠装备补足。如果没有好的装备的话那也是白搭,就算是攻击再高也不行。
【四魔一耐或者三魔二耐】
此类加点法保证了火云山有血符以及物理躲避,防高是双重保障,走魔耐路线比龙王殿强大,但遇上物理门派就没了血成长优势,这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点火云山少了不算特别多的灵,但比较使用群P,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸。
【四魔一敏】
高速火云山,舍弃血和防御,虽然表面上看来,火云山防御低,血少的是脆皮,但火云山10%的躲避,几率不如以往但是还在,只要躲避一次少的防御和血就回来了。
【三魔一耐一体】
此类加点法是比较中庸的加点方法,虽然保证了生存力,但是这样的输出,适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出,在任务活动副本是必然要受到队友排斥的。
▍装备宝石
武器:打太阳石,加法术伤害转换。
帽子,打太阳石,提高法术伤害。
铠甲:打月亮石,补充自己的防御能力或加法伤。
项链:打舍利子,提高法术伤害。
鞋子、腰带:打黑宝石,增强速度。