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楼主你好,目前游戏中有三个职业,分别是灰烬战士、工程师和灵狐,下面就先来看下这三个职业的定位和大概技能介绍。
▍灰烬战士
职业定位
1、稳扎稳打的近身物理职业。
2、游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。
3、招牌武器:剑盾/双手剑/长枪。
技能偏向
1、灰烬战士的技能以门派技能为主,同时研习灰烬能量。
2、技能以灰烬和破风为核心概念:
灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。
破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者使用风压制造大范围打击的派系。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。
3、技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。
▍工程师
职业定位
1、爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境。
2、游戏中可用武器包括:单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。
3、招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。
技能偏向
1、工程师的技能以机械力量为主。
2、技能以蒸汽、朋克、乌托邦为核心概念:
蒸汽突出工程师典型的机械建造概念;朋克突出了工程师叛逆的特点;乌托邦则比较意识流,是工程师对美好的蒸汽未来的向往,多表现在一些召唤流技能上。
3、技能特征为火焰、电流、机械。
▍灵狐
职业定位
1、优雅灵动的远程职业。
2、游戏中可用武器包括:魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。
3、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。
技能偏向
1、灵狐的技能以自然力量为主,同时也会幻化成他们本族狐狸的形态。
2、技能以自然和季候为核心概念:
自然是天地万物的力量,是元素的灵性;季候是季节交替的力量,是时间的变幻。
3、技能特征为元素、召唤。
▍哪个职业好
选择职业的话,主要看玩家个人喜好哪种类型,近战的就选战士,可以召唤的爆发的就选工程师,远程则选择灵狐;同时灰烬战士玩起来会更简单一起,因为近战所以好移动好操作。
个人建议是工程师更好玩,但是前期试玩的话,可以玩下战士;中后期可以三个职业都玩玩,最后决定最喜欢的即可——
▍灰烬战士
职业定位
1、稳扎稳打的近身物理职业。
2、游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。
3、招牌武器:剑盾/双手剑/长枪。
技能偏向
1、灰烬战士的技能以门派技能为主,同时研习灰烬能量。
2、技能以灰烬和破风为核心概念:
灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。
破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者使用风压制造大范围打击的派系。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。
3、技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。
▍工程师
职业定位
1、爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境。
2、游戏中可用武器包括:单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。
3、招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。
技能偏向
1、工程师的技能以机械力量为主。
2、技能以蒸汽、朋克、乌托邦为核心概念:
蒸汽突出工程师典型的机械建造概念;朋克突出了工程师叛逆的特点;乌托邦则比较意识流,是工程师对美好的蒸汽未来的向往,多表现在一些召唤流技能上。
3、技能特征为火焰、电流、机械。
▍灵狐
职业定位
1、优雅灵动的远程职业。
2、游戏中可用武器包括:魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。
3、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。
技能偏向
1、灵狐的技能以自然力量为主,同时也会幻化成他们本族狐狸的形态。
2、技能以自然和季候为核心概念:
自然是天地万物的力量,是元素的灵性;季候是季节交替的力量,是时间的变幻。
3、技能特征为元素、召唤。
▍哪个职业好
选择职业的话,主要看玩家个人喜好哪种类型,近战的就选战士,可以召唤的爆发的就选工程师,远程则选择灵狐;同时灰烬战士玩起来会更简单一起,因为近战所以好移动好操作。
个人建议是工程师更好玩,但是前期试玩的话,可以玩下战士;中后期可以三个职业都玩玩,最后决定最喜欢的即可——