仙境传说RO手游神射手怎么加点?
仙境传说RO手游神射手怎么加点?有没有小伙伴知道?
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楼主你好,我知道神射手怎么加点,下面请看。
【狙杀瞄准】
系列:主动自身增益BUFF
前置:无
施法距离:1m
说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。
技能点评:必点技能。
【专注射击】
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。
技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。
【多重扫射】
系列:主动/物理
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。
【猎杀突击】
系列:主动/魔法
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%x【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。
【震慑】
系列:被动技能
前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5
对象:【猎杀突击】目标
施法距离:无
说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%
技能点评:AL神射手技能。
【风之步】
系列:自身增益BUFF
前置:无
对象:自身
施法距离:1m
说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)
技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。
【地雷陷阱】
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧x(3+BaseLv/100)x(1+智力/35)xX%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
技能点评:陷阱流猎人专用。
【研究陷阱】
系列:被动
前置:无
对象:无
施法距离:无
说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。
【睡魔陷阱】
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
技能点评:后期爬塔辅助控制。
【狙杀瞄准】
系列:主动自身增益BUFF
前置:无
施法距离:1m
说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。
技能点评:必点技能。
【专注射击】
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。
技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。
【多重扫射】
系列:主动/物理
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。
【猎杀突击】
系列:主动/魔法
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%x【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。
【震慑】
系列:被动技能
前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5
对象:【猎杀突击】目标
施法距离:无
说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%
技能点评:AL神射手技能。
【风之步】
系列:自身增益BUFF
前置:无
对象:自身
施法距离:1m
说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)
技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。
【地雷陷阱】
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧x(3+BaseLv/100)x(1+智力/35)xX%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
技能点评:陷阱流猎人专用。
【研究陷阱】
系列:被动
前置:无
对象:无
施法距离:无
说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。
【睡魔陷阱】
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
技能点评:后期爬塔辅助控制。