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楼主你好,讨伐系统位于天梯赛下方,召唤师等级达到15级的时候即可解锁该功能。讨伐分为三部分:“每日副本”、“每日BOSS”、“活动副本”。
【每日副本】
玩法
1) 每日副本主要分为大量金币、大量装备、大量经验、大量符文四种关卡,每天会固定开放其中两种,且开放的种类不一致。每周只有周六一天是开放其中三种关卡。
2) 大量金币关卡适合魔法输出英雄,大量经验关卡适合物理输出英雄,大量装备关卡适合高爆发型英雄,大量符文关卡适合高物防型英雄。所以玩家在挑战之前,可根据关卡不同选好最适合的英雄,才能达到事半功倍。
难度
1) 每种关卡分为简单、困难、普通、噩梦四种难度等级。
2) 难度等级有召唤师等级的限制,困难等级需要召唤师达到40级、噩梦等级需要召唤师达到50级才能挑战。
消耗
挑战成功一次,将减少一次挑战次数,消耗6点体力。挑战失败一次,不会扣除挑战次数,消耗1体力。
奖励
与挑战的关卡一样。比如挑战的是符文关卡,除了基本的经验、金币外,还能获得一定数量的符文奖励。
每一关卡每一天最多只能挑战3次。
【每日BOSS】
玩法
与每日副本一样,每周7天的BOSS都是随机不定,同样分为四种难度等级。每日BOSS需要每日副本的各种关卡都通过一次即可开启。
难度
BOSS有三个技能,玩家尽量留着英雄技能不用,等BOSS开技能的时候,玩家再使用英雄技能,起到打断BOSS技能的效果。BOSS有三条血,每打掉一条血,屏幕会出现一个“Z”字型的图标,这时玩家需要在BOSS身上不断的来回划,可以获得意想不到的道具哦。
次数
每日BOSS每天可以挑战两次,不消耗体力。战斗期间不可中途退出,失败不消耗挑战次数。
奖励
经验、金币、精华符文、酒桶等等。
活动副本
活动副本只在规定时间内开放,通过该副本就有几率获得指定的英雄碎片。
玩法与每日BOSS一样,只是这个难度相对较大,但同时奖励也很丰富。挑战的过程中会消耗若干点的体力,且每日只能挑战两次。
【每日副本】
玩法
1) 每日副本主要分为大量金币、大量装备、大量经验、大量符文四种关卡,每天会固定开放其中两种,且开放的种类不一致。每周只有周六一天是开放其中三种关卡。
2) 大量金币关卡适合魔法输出英雄,大量经验关卡适合物理输出英雄,大量装备关卡适合高爆发型英雄,大量符文关卡适合高物防型英雄。所以玩家在挑战之前,可根据关卡不同选好最适合的英雄,才能达到事半功倍。
难度
1) 每种关卡分为简单、困难、普通、噩梦四种难度等级。
2) 难度等级有召唤师等级的限制,困难等级需要召唤师达到40级、噩梦等级需要召唤师达到50级才能挑战。
消耗
挑战成功一次,将减少一次挑战次数,消耗6点体力。挑战失败一次,不会扣除挑战次数,消耗1体力。
奖励
与挑战的关卡一样。比如挑战的是符文关卡,除了基本的经验、金币外,还能获得一定数量的符文奖励。
每一关卡每一天最多只能挑战3次。
【每日BOSS】
玩法
与每日副本一样,每周7天的BOSS都是随机不定,同样分为四种难度等级。每日BOSS需要每日副本的各种关卡都通过一次即可开启。
难度
BOSS有三个技能,玩家尽量留着英雄技能不用,等BOSS开技能的时候,玩家再使用英雄技能,起到打断BOSS技能的效果。BOSS有三条血,每打掉一条血,屏幕会出现一个“Z”字型的图标,这时玩家需要在BOSS身上不断的来回划,可以获得意想不到的道具哦。
次数
每日BOSS每天可以挑战两次,不消耗体力。战斗期间不可中途退出,失败不消耗挑战次数。
奖励
经验、金币、精华符文、酒桶等等。
活动副本
活动副本只在规定时间内开放,通过该副本就有几率获得指定的英雄碎片。
玩法与每日BOSS一样,只是这个难度相对较大,但同时奖励也很丰富。挑战的过程中会消耗若干点的体力,且每日只能挑战两次。