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楼主你好,龙之远征玩法相当于一个永久类战力爬塔游戏,战斗力越高当然也就前进的越远。
每天都有三次机会进行龙之远征。(这个很好理解,每天三次机会)
每次远征战斗对BOSS造成的伤害都会累计,下次挑战BOSS时血量不会恢复。(恩,这个就很明显了,说明这个玩法是没有重置这一说法的。只有继续挑战,或者是重复挑战同一个关卡。特别是遇上战斗力差别比较大的,打不死也能花个几天的时间给磨死。当然有这个时间不如通关重复容易通关的关卡,这样奖励会更多。)
关于关卡里再没有其他为难玩家的地方。如果说有的话,那么绝对就是怪物狂暴了,关卡内BOSS在一段时间后会进入狂暴状态,伤害大幅度提升(别小看这个狂暴,我估计着伤害提高了50%-100%在挑战中没有太在意血量被打死过一次。)
下面来看看奖励是什么。
1、每次挑战都可以获得一份固定的挑战奖励。(这个也很简单,奖励是固定的。并且给的就是装龙玉的袋子,开出来的自然也就是龙玉了。龙玉升级也很简单,重复属性龙玉满足条件后再加上金币就可以升级了,相当于合成宝石。)
2、通关每章的最终关卡奖励将更加诱人。(好吧,虽然是这么说,但是我的战力并没有达到那么高的要求。现在也只是勉强通过了第一个小关而已。我估计就是会给你十个二级龙玉以及龙币X个。)
这里面有个提醒了,等级封印
1、等级封印期间部分后期关卡会附带封印BUFF(恩,这个咱们跳过)
2、封印BUFF会大幅度强化BOSS,玩家可以等待等级封印解封后再尝试打败BOSS。(这个意思也很明显了,也就是在你级别不够的时候虽然你的战力很高,打通了相同等级的关卡后,后面等级比你高的副本就不容易打了,增加了一个封印BUFF,这个封印BUFF——·也很变态,所以还是建议玩家们多升级,不然碰到这个BUFF你就是想磨死BOSS都不太可能。)
这里面还有一个奖励方式,也就是分组奖励,每周三、周六会发放排名奖励,然后每次奖励结算之后会重新进行分组,分组全体应该是十人,除了后面两人拿不到之外其他玩家是都有龙币奖励的。而且每个星期两次奖励已经是相当丰厚的了,所以每天多上线,做完所有的日常。毕竟勤劳才能致富。希望玩家们多多加油。
每天都有三次机会进行龙之远征。(这个很好理解,每天三次机会)
每次远征战斗对BOSS造成的伤害都会累计,下次挑战BOSS时血量不会恢复。(恩,这个就很明显了,说明这个玩法是没有重置这一说法的。只有继续挑战,或者是重复挑战同一个关卡。特别是遇上战斗力差别比较大的,打不死也能花个几天的时间给磨死。当然有这个时间不如通关重复容易通关的关卡,这样奖励会更多。)
关于关卡里再没有其他为难玩家的地方。如果说有的话,那么绝对就是怪物狂暴了,关卡内BOSS在一段时间后会进入狂暴状态,伤害大幅度提升(别小看这个狂暴,我估计着伤害提高了50%-100%在挑战中没有太在意血量被打死过一次。)
下面来看看奖励是什么。
1、每次挑战都可以获得一份固定的挑战奖励。(这个也很简单,奖励是固定的。并且给的就是装龙玉的袋子,开出来的自然也就是龙玉了。龙玉升级也很简单,重复属性龙玉满足条件后再加上金币就可以升级了,相当于合成宝石。)
2、通关每章的最终关卡奖励将更加诱人。(好吧,虽然是这么说,但是我的战力并没有达到那么高的要求。现在也只是勉强通过了第一个小关而已。我估计就是会给你十个二级龙玉以及龙币X个。)
这里面有个提醒了,等级封印
1、等级封印期间部分后期关卡会附带封印BUFF(恩,这个咱们跳过)
2、封印BUFF会大幅度强化BOSS,玩家可以等待等级封印解封后再尝试打败BOSS。(这个意思也很明显了,也就是在你级别不够的时候虽然你的战力很高,打通了相同等级的关卡后,后面等级比你高的副本就不容易打了,增加了一个封印BUFF,这个封印BUFF——·也很变态,所以还是建议玩家们多升级,不然碰到这个BUFF你就是想磨死BOSS都不太可能。)
这里面还有一个奖励方式,也就是分组奖励,每周三、周六会发放排名奖励,然后每次奖励结算之后会重新进行分组,分组全体应该是十人,除了后面两人拿不到之外其他玩家是都有龙币奖励的。而且每个星期两次奖励已经是相当丰厚的了,所以每天多上线,做完所有的日常。毕竟勤劳才能致富。希望玩家们多多加油。