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楼主你好,从乌鲁纳尔格技能描述上看它是个召唤型英雄,英雄加点主要以群体召唤技能为主,英雄技能通过2个召唤技能直接获取场面优势。又能通过士气吓跑被动拉大差距,此外无论是低招募费用特效还是AOE,都是围绕这一特点打造,很好很强大。
【技能1】
控尸大 法(Corpse Conrtol)
花费:40点水
描述:将指定区域的10个死亡单位复活成亡灵生物。
属性加成:每点魔力值增加额外复活数量。
技能升级:每级额外增加2个复活单位。
【技能2】
灵魂收割(Soul Rip)
描述:纳尔格有一定概率在战后吸收死去敌人的灵魂,并将其转化为水,最多吸收15点。
技能升级:每级提升转化的水量。
【技能3】
恐惧光环(Fearsome Aura)
描述:纳尔格在战场上能引起周围敌人的恐惧,提升场上所有生物的士气衰败率5%(亡灵、机械单位不受影响)。
技能升级:每级额外提升4%的士气衰败率。
【技能4】
骷髅献祭(Skeleton Sacrifice)
描述:纳尔格献祭指定区域的亡灵士兵,召唤一个巨型骷髅王加入战斗,骷髅王拥有2500点基础血量和20点基础攻击力。献祭的士兵越多、越强,则召唤的骷髅王则越强。
技能升级:每级提升骷髅王的基础血量和伤害。
【技能5】
冥界之王(King of the Undead)
描述:纳尔格在训练亡灵系兵种时,花费的金币减少2%。
技能升级:每级额外减少2%的招募费用。
【技能6】
亡魂天灾(Soulless Scourge)
花费:180点水
描述:召唤60个亡灵魂魄席卷战场,对途经的敌人造成大量伤害。
属性加成:每点魔力值造成额外的伤害。
技能升级:每级额外增加15个亡灵之魂攻击。
【技能1】
控尸大 法(Corpse Conrtol)
花费:40点水
描述:将指定区域的10个死亡单位复活成亡灵生物。
属性加成:每点魔力值增加额外复活数量。
技能升级:每级额外增加2个复活单位。
【技能2】
灵魂收割(Soul Rip)
描述:纳尔格有一定概率在战后吸收死去敌人的灵魂,并将其转化为水,最多吸收15点。
技能升级:每级提升转化的水量。
【技能3】
恐惧光环(Fearsome Aura)
描述:纳尔格在战场上能引起周围敌人的恐惧,提升场上所有生物的士气衰败率5%(亡灵、机械单位不受影响)。
技能升级:每级额外提升4%的士气衰败率。
【技能4】
骷髅献祭(Skeleton Sacrifice)
描述:纳尔格献祭指定区域的亡灵士兵,召唤一个巨型骷髅王加入战斗,骷髅王拥有2500点基础血量和20点基础攻击力。献祭的士兵越多、越强,则召唤的骷髅王则越强。
技能升级:每级提升骷髅王的基础血量和伤害。
【技能5】
冥界之王(King of the Undead)
描述:纳尔格在训练亡灵系兵种时,花费的金币减少2%。
技能升级:每级额外减少2%的招募费用。
【技能6】
亡魂天灾(Soulless Scourge)
花费:180点水
描述:召唤60个亡灵魂魄席卷战场,对途经的敌人造成大量伤害。
属性加成:每点魔力值造成额外的伤害。
技能升级:每级额外增加15个亡灵之魂攻击。