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楼主你好,相信许多玩家们打开游戏的第一个困惑就是我该选择什么职业呢?今天就为大家介绍一下梦想世界3D手游中的战士的技能,初入游戏的玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的职业。
旋风斩 :默认攻击招式,对敌方前排三个目标进行普通攻击。
绝处逢生 :恢复自身生命,受猛系和巧系伤害80%,受普系伤害增加100%,当前生命不超过生命上限35%时才能使用。
【普系招式】
横扫千军:群体攻击,对2个目标造成伤害;招式等级达到3级可攻击3个目标,达到5级可攻击4个目标。
乘风破浪:高速攻击敌方目标。
金戈铁马:攻击目标,同时为自身附加战甲状态,提升自身等级x3的防御力,持续2回合。
弱点击破:攻击无视目标防御操作,且目标进行防御操作时伤害增加20%。
神龙摆尾:攻击目标,若招式系别克制目标则造成的伤害结果增加50%,受击时被克制则伤害增加50%。
迫敌三杀:对敌方3个目标造成伤害,为自己附加1回合招架状态,本回合有一定概率使受击者强制以自己为攻击目标。
乘胜追击:攻击目标,若将其击倒或打出场,则随机追击另一个目标,最多追击一次。
裂石穿云:攻击敌方前排目标,对后排目标也造成伤害,伤害值为前排所受伤害的50%。
【猛系招式】
河东狮吼:攻击目标,临时提高攻击力,同时自身受到伤害增加10%。
浴血奋战:攻击敌方目标,造成大量伤害,但自身同时损失所造成伤害20%的生命。
破军六式:对敌方随机攻击4次,若攻击目标相同,则伤害逐步降低,使用后人物进入透支状态;招式达到4级可攻击5次,7级可攻击6次。
玄武撼地:攻击目标,若招式系别克制目标则造成的伤害结果增加50%,受击时被克制则伤害增加50%。
刀降修罗:攻击目标,降低其10%的防御,持续3回合。
抽刀断水:攻击目标,临时将自身防御的50%转化为攻击力;转化值最多不超过人物等级x7。
斗转星移:与己方目标交换位置,并为双方附加御敌效果2回合,受到的伤害减少10%。
【巧系招式】
流水行云:攻击目标,同时为自身附加2回合闪避状态,闪避概率增加。
夺命连环:连续攻击同一目标4次。
望梅止渴:攻击目标,并恢复生命值,恢复量为造成伤害的25%,对鬼魂生物无效。
锋芒毕露:攻击目标,附加自己所受伤害50%的伤害,附加伤害不超过自身等级x40。
天夺其魄:攻击目标,有概率使其陷入昏迷状态1回合,此状态下不能进行任何操作。
伏虎冲突:攻击目标,若招式系别克制目标则造成的伤害结果增加50%,受击时被克制则伤害增加50%。
以逸待劳:自身附加反震状态,遭受单体攻击时,将所受伤害的50%反弹给对方,持续2回合。
克敌先机:攻击目标,同时对除目标外其他使用巧系招式的敌方单位造成伤害。
旋风斩 :默认攻击招式,对敌方前排三个目标进行普通攻击。
绝处逢生 :恢复自身生命,受猛系和巧系伤害80%,受普系伤害增加100%,当前生命不超过生命上限35%时才能使用。
【普系招式】
横扫千军:群体攻击,对2个目标造成伤害;招式等级达到3级可攻击3个目标,达到5级可攻击4个目标。
乘风破浪:高速攻击敌方目标。
金戈铁马:攻击目标,同时为自身附加战甲状态,提升自身等级x3的防御力,持续2回合。
弱点击破:攻击无视目标防御操作,且目标进行防御操作时伤害增加20%。
神龙摆尾:攻击目标,若招式系别克制目标则造成的伤害结果增加50%,受击时被克制则伤害增加50%。
迫敌三杀:对敌方3个目标造成伤害,为自己附加1回合招架状态,本回合有一定概率使受击者强制以自己为攻击目标。
乘胜追击:攻击目标,若将其击倒或打出场,则随机追击另一个目标,最多追击一次。
裂石穿云:攻击敌方前排目标,对后排目标也造成伤害,伤害值为前排所受伤害的50%。
【猛系招式】
河东狮吼:攻击目标,临时提高攻击力,同时自身受到伤害增加10%。
浴血奋战:攻击敌方目标,造成大量伤害,但自身同时损失所造成伤害20%的生命。
破军六式:对敌方随机攻击4次,若攻击目标相同,则伤害逐步降低,使用后人物进入透支状态;招式达到4级可攻击5次,7级可攻击6次。
玄武撼地:攻击目标,若招式系别克制目标则造成的伤害结果增加50%,受击时被克制则伤害增加50%。
刀降修罗:攻击目标,降低其10%的防御,持续3回合。
抽刀断水:攻击目标,临时将自身防御的50%转化为攻击力;转化值最多不超过人物等级x7。
斗转星移:与己方目标交换位置,并为双方附加御敌效果2回合,受到的伤害减少10%。
【巧系招式】
流水行云:攻击目标,同时为自身附加2回合闪避状态,闪避概率增加。
夺命连环:连续攻击同一目标4次。
望梅止渴:攻击目标,并恢复生命值,恢复量为造成伤害的25%,对鬼魂生物无效。
锋芒毕露:攻击目标,附加自己所受伤害50%的伤害,附加伤害不超过自身等级x40。
天夺其魄:攻击目标,有概率使其陷入昏迷状态1回合,此状态下不能进行任何操作。
伏虎冲突:攻击目标,若招式系别克制目标则造成的伤害结果增加50%,受击时被克制则伤害增加50%。
以逸待劳:自身附加反震状态,遭受单体攻击时,将所受伤害的50%反弹给对方,持续2回合。
克敌先机:攻击目标,同时对除目标外其他使用巧系招式的敌方单位造成伤害。