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楼主你好,在测试时间表现力毫不逊色的荒原守卫者卡尔汗,在目前ios正式上线版本上却缺少了人气。目前游戏中的卡尔汉不再像测试的时候玩家直接拿到手上的四星英雄,而是改为初始获得只有二星,而且往后升星的途径也很欠缺,目测这些应该是导致他人气下降的根本原因。难道2星的卡尔汗就不值得培养发育?我却不是这么认为,即使是二星卡尔汗的表现并不比3星英雄差。下面看为大家带来的卡尔汗各方面的分析吧。
【英雄获得途径】
2星的卡尔汗只需要20站英雄之魂,当玩家首次登陆起的第五天进去游戏可以开启“新手挑战”中的“获得金币”活动,玩家累计金币获得1000w。可以获得20张卡尔汗英雄之魂进行兑换累计到达5000w金币共可获得30张英雄之魂。
【英雄技能分析】
卡尔汗作为一名骑士在2星的情况下生命值却相对其他英雄要低一些,但是她的物理防御能力还是相当高,除了能将伤害转移还可以自我减伤。卡尔汗的定位更倾向于竞技场,玩家可以利用他的群体眩晕技能,控制住对方的前排,从而让旅团能后迅速突破,直接进攻对方的后排英雄。
实综合卡尔汉的技能无论他是四星还是二星方向都不会变的,只是制造的战力效果有所差异。相比卡尔汉的英雄属性,玩家更应该看重的是他的技能。卡尔汗的技能输出加成跟星级对比并不差,而且卡尔汗是一名技能中带控制的肉盾,即使没有其它骑士英雄输出高,这也是情有可原。
1)战斗咆哮:短暂吟唱后,践踏大地,对附近所有敌方目标造成物理伤害,并令其眩晕3秒。
大招分析:在竞技场上能够直接让敌方的前排英雄呆目,如果玩家在配合输出型英雄,无疑可以直接一波输出带走敌方英雄。而面对BOSS的时候这一击或许还能打断Boss的大招。
2)战斗大师:卡尔汗每次受到物理伤害时,就将部分伤害转移给自己当前攻击的敌人,每秒触发1次。
技能分析:相隔1秒就可以触发的转移伤害技能,无疑是目前所有防御英雄当中的最佳保卫,时间短,性能好。
3)钢铁之躯:卡尔汗每损失10%生命值,受到的伤害就相应降低。
技能分析:这技能只能在生命值很低的情况下才发出,效果不大,但是还能让卡尔汉撑几分钟。
【英雄搭配】
卡尔汗(队长)+西恩(奥黛拉)+希罗(卡布卡布/卡伊)+亚瑟+尤莉卡
搭配分析:同样是通过前排敌方伤害,但是这里并不是最终目的,而是为了在卡尔汉技能眩晕技能之后立即集火对敌方进行攻击。而在对决Boss就是很好利用卡尔汉的眩晕技能,在Boss大招技能释放前2秒进行释放,即可打断Boss可控性大招。
或许玩家们现在对卡尔汉的属性定位还存在质疑,但是玩家已经可以维持正常的发育,在空闲期进行培养,这样就不会造成玩家在后期的需要使用的时候感觉已经被耽搁了。
【英雄获得途径】
2星的卡尔汗只需要20站英雄之魂,当玩家首次登陆起的第五天进去游戏可以开启“新手挑战”中的“获得金币”活动,玩家累计金币获得1000w。可以获得20张卡尔汗英雄之魂进行兑换累计到达5000w金币共可获得30张英雄之魂。
【英雄技能分析】
卡尔汗作为一名骑士在2星的情况下生命值却相对其他英雄要低一些,但是她的物理防御能力还是相当高,除了能将伤害转移还可以自我减伤。卡尔汗的定位更倾向于竞技场,玩家可以利用他的群体眩晕技能,控制住对方的前排,从而让旅团能后迅速突破,直接进攻对方的后排英雄。
实综合卡尔汉的技能无论他是四星还是二星方向都不会变的,只是制造的战力效果有所差异。相比卡尔汉的英雄属性,玩家更应该看重的是他的技能。卡尔汗的技能输出加成跟星级对比并不差,而且卡尔汗是一名技能中带控制的肉盾,即使没有其它骑士英雄输出高,这也是情有可原。
1)战斗咆哮:短暂吟唱后,践踏大地,对附近所有敌方目标造成物理伤害,并令其眩晕3秒。
大招分析:在竞技场上能够直接让敌方的前排英雄呆目,如果玩家在配合输出型英雄,无疑可以直接一波输出带走敌方英雄。而面对BOSS的时候这一击或许还能打断Boss的大招。
2)战斗大师:卡尔汗每次受到物理伤害时,就将部分伤害转移给自己当前攻击的敌人,每秒触发1次。
技能分析:相隔1秒就可以触发的转移伤害技能,无疑是目前所有防御英雄当中的最佳保卫,时间短,性能好。
3)钢铁之躯:卡尔汗每损失10%生命值,受到的伤害就相应降低。
技能分析:这技能只能在生命值很低的情况下才发出,效果不大,但是还能让卡尔汉撑几分钟。
【英雄搭配】
卡尔汗(队长)+西恩(奥黛拉)+希罗(卡布卡布/卡伊)+亚瑟+尤莉卡
搭配分析:同样是通过前排敌方伤害,但是这里并不是最终目的,而是为了在卡尔汉技能眩晕技能之后立即集火对敌方进行攻击。而在对决Boss就是很好利用卡尔汉的眩晕技能,在Boss大招技能释放前2秒进行释放,即可打断Boss可控性大招。
或许玩家们现在对卡尔汉的属性定位还存在质疑,但是玩家已经可以维持正常的发育,在空闲期进行培养,这样就不会造成玩家在后期的需要使用的时候感觉已经被耽搁了。