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楼主你好,菲尼克是一个远程射手,而且是个收割型射手,所以自然伤害会比较高,相对而言他的生存能力低下需要团队保护。
【菲尼克背景故事】
“伙计们,飙起来?!”
菲尼克很可能是有史以来速度最快的生物。之所以加上“可能”,是因为在人类和兽群的记载中,大多数是歌颂力量和智慧的伟大,关于速度的记载则十分稀少。直到菲尼克的出现——因为跑得足够快,喜欢偷鸡摸狗的菲尼克从未被抓住,所以他能在悬赏榜上一路击败失手就擒的前辈,直至成为全大陆悬赏金额最高的盗贼。
在人类和兽群社会中,对菲尼克的看法都呈现出两极分化的趋势:有些人恨透了这个臭名昭著的盗贼,原因是菲尼克曾经光顾过他们的金库,或正担心菲尼克来光顾他们的金库;有些人则非常喜欢他,但其中的原因可能是他们受过菲尼克的恩惠,所以对这位鼎鼎大名的罪犯好感十足。
劫富济贫?菲尼克并不承认这个说法。他只是喜欢看别人丢失财物后的痛苦表情,也喜欢看别人得到意外之财的惊喜表情。至于贫富,从来不在他在考虑范围内。
“生活嘛,最重要是开心!”
【菲尼克】
职业定位:射手
生存能力:1.8
攻击伤害:7.3
技能效果:4.5
上手难度:6.4
机敏型的射手,有著较远距离的攻击范围,以及位移技。打带跑的可攻可退特性,是个让人会非常头痛的角色。
【菲尼克技能】
1)被动-暗器
普通攻击击中目标后,暗器会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。菲尼克拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
2)飞贼印记
菲尼克以飞贼印记锁定敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后印记爆炸造成270/304/338/372/406/440(+0.96)点范围物理伤害。印记存在期间菲尼克对目标的每次普攻都会增加额外100/113/126/139/152/165(+0.36)点物理伤害,最高叠满4层直接引爆印记。并且施法后4秒内提升25/30/35/40/45/50%攻击速度。
3)风驰电掣
菲尼克施展风驰电掣般的攻击,对敌人造成减速和80/90/100/110/120/130(+0.67)点物理伤害,经过的地面留下闪电痕迹,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+0.25)点物理伤害。
4)链锤风暴
菲尼克扔出链锤到指定位置旋转卷起雷电风暴,持续数秒,对范围内的敌人造成持续减速和攻击,每0.5秒造成75/93/111(+0.30)点物理伤害,雷电圈内的敌人会受到双倍伤害。
PS:以下数字代表等级
加点顺序:星光震击1、4、6、9、11、13;星神守护2、5、7、10、14、15;星神诅咒3、8、12。
【菲尼克出装】
1)顺风局出装顺序
圣剑>骑士长靴>撒旦之锋>飓风双刀>王者之剑>天丛云之刃
「圣剑」:藉由提高物攻及爆击率大幅提升英雄的伤害。
「骑士长靴」:增加攻速及跑速,利用打带跑战术消耗对方。
「撒旦之锋」:增加伤害及吸血能力以提供续战力。
「飓风双刀」:增加攻速以及暴击,将普攻能力发挥最大。
「王者之剑」:大幅提升攻击力,进一步强化攻击威力。
「天丛云之刃」:后期对方会撑防装,需要利用穿透来降低对方防装效果。
在顺风局的状况下,先提高自己的攻击伤害,利用打带跑的战术,开始来逼退敌方英雄。在「撒旦之锋」合成后,续战力提高。持续逼近敌方军营。可先以拆塔为目标抢下经济优势。
2)逆风局出装顺序
骑士长靴>飓风双刀>撒旦之锋>王者之剑>天丛云之刃>全能武力
在逆风局的状况下,善用自身的范围伤害特色,先合成飓风双刀提高攻速以及暴击,利用打跑战术吃兵或是消耗敌军英雄。在前期不与对方单独战斗,碰上时则可利用大招缓住或是位移技先跑。等待双方经济拉进后,再利用敏捷的特性,开始逼退吃塔。
【菲尼克奥义】
1)2级奥义
敏捷:攻速加成+1.2%
狂暴:攻速加成+0.4%;暴击率+0.3%;跑速+0.5%
忠诚:魔法防御力+5.4
2)3级奥义
暴怒:暴击率+1.6%
王座:暴击率+0.5%;最大生命+60
纯洁:冷却缩减+1%
【菲尼克怎么玩】
1)英雄对线技巧:
菲尼克有著较远距离的攻击优势,需善用此技巧,在前期就开始对敌军进行消耗。持续的给对方压迫,并积极拆塔,拉高前期经济优势。
2)英雄会战技巧:
会战时大招先出,将范围内的敌人缓住后,与队友一同输出。可用飞贼印记锁定敌军攻击,攻击时儘量保持一定距离,不要贴太近,不然血不多的菲尼克很容易被收掉。最后可视情况用风驰电掣来进行收头或是逃跑都可。
3)使用菲尼克要注意什麽:
1、多善用自身的优势(远距攻击+范围伤害),在前期时就要持续给敌方压力。
2、飞贼印记招式除了放敌军外,也可用于拆塔上。在逼退英雄后,就配合印记招式拆塔,在经济上先抢下优势。
3、建议风驰电掣可留在最后放,优势时可追击收头,劣势时则用在逃跑。
【菲尼克背景故事】
“伙计们,飙起来?!”
菲尼克很可能是有史以来速度最快的生物。之所以加上“可能”,是因为在人类和兽群的记载中,大多数是歌颂力量和智慧的伟大,关于速度的记载则十分稀少。直到菲尼克的出现——因为跑得足够快,喜欢偷鸡摸狗的菲尼克从未被抓住,所以他能在悬赏榜上一路击败失手就擒的前辈,直至成为全大陆悬赏金额最高的盗贼。
在人类和兽群社会中,对菲尼克的看法都呈现出两极分化的趋势:有些人恨透了这个臭名昭著的盗贼,原因是菲尼克曾经光顾过他们的金库,或正担心菲尼克来光顾他们的金库;有些人则非常喜欢他,但其中的原因可能是他们受过菲尼克的恩惠,所以对这位鼎鼎大名的罪犯好感十足。
劫富济贫?菲尼克并不承认这个说法。他只是喜欢看别人丢失财物后的痛苦表情,也喜欢看别人得到意外之财的惊喜表情。至于贫富,从来不在他在考虑范围内。
“生活嘛,最重要是开心!”
【菲尼克】
职业定位:射手
生存能力:1.8
攻击伤害:7.3
技能效果:4.5
上手难度:6.4
机敏型的射手,有著较远距离的攻击范围,以及位移技。打带跑的可攻可退特性,是个让人会非常头痛的角色。
【菲尼克技能】
1)被动-暗器
普通攻击击中目标后,暗器会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。菲尼克拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
2)飞贼印记
菲尼克以飞贼印记锁定敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后印记爆炸造成270/304/338/372/406/440(+0.96)点范围物理伤害。印记存在期间菲尼克对目标的每次普攻都会增加额外100/113/126/139/152/165(+0.36)点物理伤害,最高叠满4层直接引爆印记。并且施法后4秒内提升25/30/35/40/45/50%攻击速度。
3)风驰电掣
菲尼克施展风驰电掣般的攻击,对敌人造成减速和80/90/100/110/120/130(+0.67)点物理伤害,经过的地面留下闪电痕迹,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+0.25)点物理伤害。
4)链锤风暴
菲尼克扔出链锤到指定位置旋转卷起雷电风暴,持续数秒,对范围内的敌人造成持续减速和攻击,每0.5秒造成75/93/111(+0.30)点物理伤害,雷电圈内的敌人会受到双倍伤害。
PS:以下数字代表等级
加点顺序:星光震击1、4、6、9、11、13;星神守护2、5、7、10、14、15;星神诅咒3、8、12。
【菲尼克出装】
1)顺风局出装顺序
圣剑>骑士长靴>撒旦之锋>飓风双刀>王者之剑>天丛云之刃
「圣剑」:藉由提高物攻及爆击率大幅提升英雄的伤害。
「骑士长靴」:增加攻速及跑速,利用打带跑战术消耗对方。
「撒旦之锋」:增加伤害及吸血能力以提供续战力。
「飓风双刀」:增加攻速以及暴击,将普攻能力发挥最大。
「王者之剑」:大幅提升攻击力,进一步强化攻击威力。
「天丛云之刃」:后期对方会撑防装,需要利用穿透来降低对方防装效果。
在顺风局的状况下,先提高自己的攻击伤害,利用打带跑的战术,开始来逼退敌方英雄。在「撒旦之锋」合成后,续战力提高。持续逼近敌方军营。可先以拆塔为目标抢下经济优势。
2)逆风局出装顺序
骑士长靴>飓风双刀>撒旦之锋>王者之剑>天丛云之刃>全能武力
在逆风局的状况下,善用自身的范围伤害特色,先合成飓风双刀提高攻速以及暴击,利用打跑战术吃兵或是消耗敌军英雄。在前期不与对方单独战斗,碰上时则可利用大招缓住或是位移技先跑。等待双方经济拉进后,再利用敏捷的特性,开始逼退吃塔。
【菲尼克奥义】
1)2级奥义
敏捷:攻速加成+1.2%
狂暴:攻速加成+0.4%;暴击率+0.3%;跑速+0.5%
忠诚:魔法防御力+5.4
2)3级奥义
暴怒:暴击率+1.6%
王座:暴击率+0.5%;最大生命+60
纯洁:冷却缩减+1%
【菲尼克怎么玩】
1)英雄对线技巧:
菲尼克有著较远距离的攻击优势,需善用此技巧,在前期就开始对敌军进行消耗。持续的给对方压迫,并积极拆塔,拉高前期经济优势。
2)英雄会战技巧:
会战时大招先出,将范围内的敌人缓住后,与队友一同输出。可用飞贼印记锁定敌军攻击,攻击时儘量保持一定距离,不要贴太近,不然血不多的菲尼克很容易被收掉。最后可视情况用风驰电掣来进行收头或是逃跑都可。
3)使用菲尼克要注意什麽:
1、多善用自身的优势(远距攻击+范围伤害),在前期时就要持续给敌方压力。
2、飞贼印记招式除了放敌军外,也可用于拆塔上。在逼退英雄后,就配合印记招式拆塔,在经济上先抢下优势。
3、建议风驰电掣可留在最后放,优势时可追击收头,劣势时则用在逃跑。