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楼主你好,玩家可以对学问府中辅助、资源、城池和兵法进行科技加点,来提升各方面能力。
一、资源类科技
主要是提升粮食银两的产出以及挖矿的效率。前期一般升4到5级即可,主要是因为前期资源产出少,研究资源科技对于资源产出的提升并无明显的效益。
需要注意的是,铁矿资源基本靠世界采矿获取的,在中后期的需求量极大,因此铁矿相关的科技优先度要提高,如增加负重和挖矿速度。学问府升到17级时推荐研究矿队科技,增加一队采矿军团。
二、兵法类科技
兵法是四类科技里面最推荐升级的,对于士兵的战斗力提升是非常可观的,一般都是首选研究的。兵法科技主要是提升士兵的攻击、防御和速度,推荐主公可以先选择研究攻击和防御,有条件再研究速度相关的科技。
需要注意的是兵法科技界面中间的一列,无论是增开部队还是增加出征军团,都是满足研究要求就必选升级的科技,部队兵数是战争的决定因素,更快研究出来代表无法跨越的实战能力差距。
三、城池类科技
城池类是联盟攻城和进行远征要塞战所需要的科技。尤其是扎营科技和屯兵科技,等级越高,城寨的可建造数量和屯兵数量越多,这意味着可派遣攻城的士兵越多,可以极大提高攻城的效率。
其中城池科技最重要的一项是分城科技,可以迁城至高级资源带获取更多的资源产出。同时分城也可以当做高级要塞,作为战争据点来使用。
四、辅助类科技
相对于其他科技,辅助类科技的重要性比较低,主要是看个人需求进行研究。
辅助类的种类繁多,包括战争-宝物-武将等所有方面,基本上我们不会太早进行全面的研究,前期可以偏向一下战争类,如降低死亡,征兵速度之类的,中后期偏向医疗,寻访武将,寻宝这些发展类。当然更多的还是看个人喜好的发展类型决定。
一、资源类科技
主要是提升粮食银两的产出以及挖矿的效率。前期一般升4到5级即可,主要是因为前期资源产出少,研究资源科技对于资源产出的提升并无明显的效益。
需要注意的是,铁矿资源基本靠世界采矿获取的,在中后期的需求量极大,因此铁矿相关的科技优先度要提高,如增加负重和挖矿速度。学问府升到17级时推荐研究矿队科技,增加一队采矿军团。
二、兵法类科技
兵法是四类科技里面最推荐升级的,对于士兵的战斗力提升是非常可观的,一般都是首选研究的。兵法科技主要是提升士兵的攻击、防御和速度,推荐主公可以先选择研究攻击和防御,有条件再研究速度相关的科技。
需要注意的是兵法科技界面中间的一列,无论是增开部队还是增加出征军团,都是满足研究要求就必选升级的科技,部队兵数是战争的决定因素,更快研究出来代表无法跨越的实战能力差距。
三、城池类科技
城池类是联盟攻城和进行远征要塞战所需要的科技。尤其是扎营科技和屯兵科技,等级越高,城寨的可建造数量和屯兵数量越多,这意味着可派遣攻城的士兵越多,可以极大提高攻城的效率。
其中城池科技最重要的一项是分城科技,可以迁城至高级资源带获取更多的资源产出。同时分城也可以当做高级要塞,作为战争据点来使用。
四、辅助类科技
相对于其他科技,辅助类科技的重要性比较低,主要是看个人需求进行研究。
辅助类的种类繁多,包括战争-宝物-武将等所有方面,基本上我们不会太早进行全面的研究,前期可以偏向一下战争类,如降低死亡,征兵速度之类的,中后期偏向医疗,寻访武将,寻宝这些发展类。当然更多的还是看个人喜好的发展类型决定。