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楼主你好,我知道S9赛季张良怎么出装,下面请看。
痛苦面具+冷静之靴+博学者之怒+回响之杖+冰霜法杖+贤者之书
首先出痛苦面具,有真实伤害的痛苦面具是张良的核心装备。接着出冷静之靴减速技能CD,输出的机会就更多了。后面的博学者之怒和回响之杖加上痛苦面具就是KPL职业选手的法师三件套,出了这三件装备,一般的法师输出都爆炸得不行了。接着出冰霜法杖,减速敌人的移速,让张良的持续性伤害的技能更多时间输出。最后出贤者之书,把法强推向巅峰。
出装核心点:
由于张良的被动技能带有真实伤害,并且2技能和大招都是持续的法术伤害。其中2技能的法阵的持续时间更多至几秒之久。所以装备的被动是敌人血量百分比的法术伤害的法术攻击装备:痛苦面具。
就是张良装备的核心中的核心,没有之一。而且痛苦面具的合成路线魅影面罩和咒术宝典,其中魅影面具也由咒术宝典和红水晶合成,合成的小件就有三件装备,再游戏前期经济比较少的时期,合成大件痛苦面具前还可以出到小件装备做过度期,以至避免伤害跟不上的尴尬!合成路线平滑的痛苦面具作为张良的首件装备会更贴心!
可变化点:
由KPL职业联赛中的职业选手开发的法师三件套(痛苦面具,回响之杖,博学者之怒),出完这几件装备后,法师的攻击就进入爆发期了。但是问题依然在其中,法师三件套里有三件装备,合成最为平滑的就是痛苦面具,张良首件已经出了。
接下来就剩下博学者之怒和回响之杖,基于张良的单体控制能力及其突出,而且技能于技能的衔接需要的移速要求也不算高,为追求一套技能的爆发伤害,接着先出博学者之怒,大幅提升张良的法术伤害,博学者之怒的基本属性法术伤害加成比较高,其实最重要是它的被动,提升35%的法术攻击。接着出回响之杖,法师三件套出完就是张良的法术伤害爆发期,控住哪个,哪个就要挂了!珍惜这段宝贵的团战时期!
后期和大后期的灵活点:出完法师三件套一般就是游戏的后期了,英雄的等级一般都满了!为了更好控制更多的敌人,出个冰霜法杖是非常有效的。无论是张良1技能的屏障,还是2技能的法阵的范围都比较大,团战中碰到的敌人往往不只一个,但大招能控制的只有一个人。
这时冰霜法杖就起决定性作用,把触碰到技能的敌人都减速,更有利制造出团战时其他队友的输出环境。最大化张良在团战的贡献!到了游戏的大后期,一个团战就决定游戏的胜负的时候,可以把贤者之书换成贤者的庇护,要是贤者的庇护的被动用了,经济允许的情况下,就再换成辉月。在团战中多站一会,多输出一点,就靠近胜利就多一点!
痛苦面具+冷静之靴+博学者之怒+回响之杖+冰霜法杖+贤者之书
首先出痛苦面具,有真实伤害的痛苦面具是张良的核心装备。接着出冷静之靴减速技能CD,输出的机会就更多了。后面的博学者之怒和回响之杖加上痛苦面具就是KPL职业选手的法师三件套,出了这三件装备,一般的法师输出都爆炸得不行了。接着出冰霜法杖,减速敌人的移速,让张良的持续性伤害的技能更多时间输出。最后出贤者之书,把法强推向巅峰。
出装核心点:
由于张良的被动技能带有真实伤害,并且2技能和大招都是持续的法术伤害。其中2技能的法阵的持续时间更多至几秒之久。所以装备的被动是敌人血量百分比的法术伤害的法术攻击装备:痛苦面具。
就是张良装备的核心中的核心,没有之一。而且痛苦面具的合成路线魅影面罩和咒术宝典,其中魅影面具也由咒术宝典和红水晶合成,合成的小件就有三件装备,再游戏前期经济比较少的时期,合成大件痛苦面具前还可以出到小件装备做过度期,以至避免伤害跟不上的尴尬!合成路线平滑的痛苦面具作为张良的首件装备会更贴心!
可变化点:
由KPL职业联赛中的职业选手开发的法师三件套(痛苦面具,回响之杖,博学者之怒),出完这几件装备后,法师的攻击就进入爆发期了。但是问题依然在其中,法师三件套里有三件装备,合成最为平滑的就是痛苦面具,张良首件已经出了。
接下来就剩下博学者之怒和回响之杖,基于张良的单体控制能力及其突出,而且技能于技能的衔接需要的移速要求也不算高,为追求一套技能的爆发伤害,接着先出博学者之怒,大幅提升张良的法术伤害,博学者之怒的基本属性法术伤害加成比较高,其实最重要是它的被动,提升35%的法术攻击。接着出回响之杖,法师三件套出完就是张良的法术伤害爆发期,控住哪个,哪个就要挂了!珍惜这段宝贵的团战时期!
后期和大后期的灵活点:出完法师三件套一般就是游戏的后期了,英雄的等级一般都满了!为了更好控制更多的敌人,出个冰霜法杖是非常有效的。无论是张良1技能的屏障,还是2技能的法阵的范围都比较大,团战中碰到的敌人往往不只一个,但大招能控制的只有一个人。
这时冰霜法杖就起决定性作用,把触碰到技能的敌人都减速,更有利制造出团战时其他队友的输出环境。最大化张良在团战的贡献!到了游戏的大后期,一个团战就决定游戏的胜负的时候,可以把贤者之书换成贤者的庇护,要是贤者的庇护的被动用了,经济允许的情况下,就再换成辉月。在团战中多站一会,多输出一点,就靠近胜利就多一点!