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热血魔兽死亡骑士:
普通技能:冥击
对地方单体成员造成魔法伤害,罕见的物理输出职业普通技能是魔法的。
主动技能:死亡冰焰
以精神之力,对X字范围造成魔法伤害。这个技能需要一个比较高端的站位,在特殊战斗中可以发挥奇效。
被动技能:高级壁垒天赋
微量增加生命,巨量增加魔抗,微量增加物防。和牛头的被动技能是一样的,适合坦克的天赋。
热血魔兽圣骑:
普通技能:冥击
对地方单体成员造成魔法伤害,这里不得不吐槽一下圣骑光明的职业竟然会冥击。
主动技能:神圣之锤
用圣光之锤打击单体敌人,魔法伤害。单体爆发技能,而且配备上开明审判之后伤害还是比较不错的。
被动技能:高级惩戒天赋
微量增加生命,中量增加暴击,中量增加魔抗。虽然防御力不是很足,但是有足够的输出支撑着圣骑。
根据当前形式来看,死亡骑士的输出是跟不上潮流的,现在都流行半肉,所以当前版本大家选择圣骑的比较多。
普通技能:冥击
对地方单体成员造成魔法伤害,罕见的物理输出职业普通技能是魔法的。
主动技能:死亡冰焰
以精神之力,对X字范围造成魔法伤害。这个技能需要一个比较高端的站位,在特殊战斗中可以发挥奇效。
被动技能:高级壁垒天赋
微量增加生命,巨量增加魔抗,微量增加物防。和牛头的被动技能是一样的,适合坦克的天赋。
热血魔兽圣骑:
普通技能:冥击
对地方单体成员造成魔法伤害,这里不得不吐槽一下圣骑光明的职业竟然会冥击。
主动技能:神圣之锤
用圣光之锤打击单体敌人,魔法伤害。单体爆发技能,而且配备上开明审判之后伤害还是比较不错的。
被动技能:高级惩戒天赋
微量增加生命,中量增加暴击,中量增加魔抗。虽然防御力不是很足,但是有足够的输出支撑着圣骑。
根据当前形式来看,死亡骑士的输出是跟不上潮流的,现在都流行半肉,所以当前版本大家选择圣骑的比较多。