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鞋子速度不叠加,也是按最高的算。
跟法强不叠加类似,穿一堆鞋子的速度加成也是只取最高值。穿6个鞋子的哥们,你要不是蜈蚣就把多余的鞋子脱了吧……那么速度属性一般怎么堆?除了鞋子以外,一些需要鞋子合成的装备也会加速度,包括武器、饰品等等。堆速度用这些装备即可。
主动技能不叠加
一些装备里带有主动技能,会在战斗中由穿这件装备的英雄使用。比如前期的相位鞋,中期神器梅肯。主动技能就算装上再多同样装备也只触发一次。因此带有主动技能的装备固然不错,但若是面板属性一般就别一次带那么多了。尤其是相位鞋,穿6个就成大蜈蚣了……
被动技能概率彼此分开,同类不叠加
跟主动技能不太一样,被动技能的效果是分别计算触发率的。因此多带几个没有问题。玩家们大概在蓝装阶段开始接触被动技能,比如散华是有一定几率减速。同类不叠加的意思是,比如玩家拿了好几把散华,每把的触发率都是单独计算的,但是致残特效只计算一个。
法强收益适用于任何英雄
前期带有法强属性的装备非常多,但多数玩家偏爱的敏捷系英雄都是物理系的。那么有的玩家就会问了,我一个菜刀英雄要法强干啥用?其实法强理论上是适用于任何英雄的。《剑圣传奇》中英雄技能是物理还是法术这点界定的很模糊。比如剑圣的旋风斩,打在魔免的怪身上也会变成-1。这或许意味着英雄的技能会被视为法术伤害。因此法强对于物理系英雄同样是有加成的。
跟法强不叠加类似,穿一堆鞋子的速度加成也是只取最高值。穿6个鞋子的哥们,你要不是蜈蚣就把多余的鞋子脱了吧……那么速度属性一般怎么堆?除了鞋子以外,一些需要鞋子合成的装备也会加速度,包括武器、饰品等等。堆速度用这些装备即可。
主动技能不叠加
一些装备里带有主动技能,会在战斗中由穿这件装备的英雄使用。比如前期的相位鞋,中期神器梅肯。主动技能就算装上再多同样装备也只触发一次。因此带有主动技能的装备固然不错,但若是面板属性一般就别一次带那么多了。尤其是相位鞋,穿6个就成大蜈蚣了……
被动技能概率彼此分开,同类不叠加
跟主动技能不太一样,被动技能的效果是分别计算触发率的。因此多带几个没有问题。玩家们大概在蓝装阶段开始接触被动技能,比如散华是有一定几率减速。同类不叠加的意思是,比如玩家拿了好几把散华,每把的触发率都是单独计算的,但是致残特效只计算一个。
法强收益适用于任何英雄
前期带有法强属性的装备非常多,但多数玩家偏爱的敏捷系英雄都是物理系的。那么有的玩家就会问了,我一个菜刀英雄要法强干啥用?其实法强理论上是适用于任何英雄的。《剑圣传奇》中英雄技能是物理还是法术这点界定的很模糊。比如剑圣的旋风斩,打在魔免的怪身上也会变成-1。这或许意味着英雄的技能会被视为法术伤害。因此法强对于物理系英雄同样是有加成的。