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攻击系伙伴占有优势
在体验地狱法阵的过程中,可能很多玩家都会有一种感觉——由于怪物的防御以及HP不断提升,像孙悟空这样在过去能够发挥很大作用的伙伴已经开始不够用了,但是有些矛盾的是,像大唐官府这样的门派却能够比方寸山、普陀山、阴曹地府这样攻击力比较低的门派走得更远。因为相对于喜欢自说自话的伙伴,自己的角色自己是可以操纵的,而这能够有效快速清理掉一些特定单位。
辅助英雄作用更大
那么既然连孙悟空这种彪悍的角色都很难打出伤害,谁来保证大唐官府玩家的输出呢?秘密就在于辅助系英雄。他能够利用六道轮回技能降低对方的防御,还能快速给己方补充气血,挂上鬼眼。由于无论是降防、补血、挂眼都是群体技能,而横扫千军却是一个单体技能,所以一个辅助系伙伴+一个攻击系玩家≠一个攻击系伙伴+一个辅助系玩家。
利用逃跑调整难度
另外在体验过程中,笔者发现每一关中除了主怪的门派固定外,其他小怪的门派全部是随机,这也就意味着玩家可以随时利用逃跑,来反复调整整个战斗的难度——一个全部是攻击系的组合和一个有2~3个普陀山组合的关卡难度完全不是一回事,多跑几次,也许昔日难如登天的关卡也会变得简单起来。
攻击系伙伴占有优势
在体验地狱法阵的过程中,可能很多玩家都会有一种感觉——由于怪物的防御以及HP不断提升,像孙悟空这样在过去能够发挥很大作用的伙伴已经开始不够用了,但是有些矛盾的是,像大唐官府这样的门派却能够比方寸山、普陀山、阴曹地府这样攻击力比较低的门派走得更远。因为相对于喜欢自说自话的伙伴,自己的角色自己是可以操纵的,而这能够有效快速清理掉一些特定单位。
辅助英雄作用更大
那么既然连孙悟空这种彪悍的角色都很难打出伤害,谁来保证大唐官府玩家的输出呢?秘密就在于辅助系英雄。他能够利用六道轮回技能降低对方的防御,还能快速给己方补充气血,挂上鬼眼。由于无论是降防、补血、挂眼都是群体技能,而横扫千军却是一个单体技能,所以一个辅助系伙伴+一个攻击系玩家≠一个攻击系伙伴+一个辅助系玩家。
利用逃跑调整难度
另外在体验过程中,笔者发现每一关中除了主怪的门派固定外,其他小怪的门派全部是随机,这也就意味着玩家可以随时利用逃跑,来反复调整整个战斗的难度——一个全部是攻击系的组合和一个有2~3个普陀山组合的关卡难度完全不是一回事,多跑几次,也许昔日难如登天的关卡也会变得简单起来。