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楼主你好,这个问题我知道,下面请看。
根据属性划分,游戏中的防御兵种就只有冲车和步兵了,这两个兵种是平时大家比较纠结的,不知道选择哪个兵种作为肉盾,我的建议是多使用步兵,理由有下面几个。
1、冲车在视觉上总是给人很强的感觉,但是就属性而言,冲车的属性是不如步兵的,比如贵族剑士就比冲车的防御高出16,生命多出3,在高等兵中的差距比较明显。
2、冲车是有使用的局限性,最重要的是使用冲车后是不能使用投石车的,这在攻城中无疑是致命的不足,为了属性不是很强的冲车放弃主要输出,我想这是一个不明智的选择。
3、在战斗的效率上冲车也是不如步兵,冲车移动缓慢,在集结 队伍的时候速度是很重要的,否则一场战争打完了你还在途中。
4、冲车对布阵有一定影响,在兵种比较多,数量也不较多的时候,队伍进行布阵集结就很容易卡在,不如步兵来得灵活。
根据属性划分,游戏中的防御兵种就只有冲车和步兵了,这两个兵种是平时大家比较纠结的,不知道选择哪个兵种作为肉盾,我的建议是多使用步兵,理由有下面几个。
1、冲车在视觉上总是给人很强的感觉,但是就属性而言,冲车的属性是不如步兵的,比如贵族剑士就比冲车的防御高出16,生命多出3,在高等兵中的差距比较明显。
2、冲车是有使用的局限性,最重要的是使用冲车后是不能使用投石车的,这在攻城中无疑是致命的不足,为了属性不是很强的冲车放弃主要输出,我想这是一个不明智的选择。
3、在战斗的效率上冲车也是不如步兵,冲车移动缓慢,在集结 队伍的时候速度是很重要的,否则一场战争打完了你还在途中。
4、冲车对布阵有一定影响,在兵种比较多,数量也不较多的时候,队伍进行布阵集结就很容易卡在,不如步兵来得灵活。