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楼主你好,这个问题我知道,下面请看。
前期以资源为重,如果你比较喜欢攻击他人,建议以军队方面下手,车资源,多佔领,行军帐篷多盖。
技能要先以资源技术为主,战斗先把负重点满 其他不点,再点中间发展的产量跟资源採集点满,再来是补助 训练数量
城堡至少先升到13等,可以产5级兵,再大量衝兵力,在这之前 稳扎稳打产兵农资源升等,升级后研发粮桿技术(降低粮食消耗)衝兵数
增加战斗力的 除非等级非常高了,否则不要点 一开始都步兵,步兵只是肉盾 。
战争靠的除了数量 还是数量,兵多就赢
我原本都很平均分配,目前是战斗那边的点的比较少!反正我想最后都会点到满的,所以其实稍微点错一些也没关係才对……现在好像粮食比较少,所以主要都点资源那一块。
前期以资源为重,如果你比较喜欢攻击他人,建议以军队方面下手,车资源,多佔领,行军帐篷多盖。
技能要先以资源技术为主,战斗先把负重点满 其他不点,再点中间发展的产量跟资源採集点满,再来是补助 训练数量
城堡至少先升到13等,可以产5级兵,再大量衝兵力,在这之前 稳扎稳打产兵农资源升等,升级后研发粮桿技术(降低粮食消耗)衝兵数
增加战斗力的 除非等级非常高了,否则不要点 一开始都步兵,步兵只是肉盾 。
战争靠的除了数量 还是数量,兵多就赢
我原本都很平均分配,目前是战斗那边的点的比较少!反正我想最后都会点到满的,所以其实稍微点错一些也没关係才对……现在好像粮食比较少,所以主要都点资源那一块。