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楼主你好,这个问题我知道,下面请看。
【技能介绍】
散射:太阳神的每一次普通攻击都有一定几率对周围敌人造成散射伤害。
点燃:对目标造成魔法伤害并将其点燃,使其和周围人受到持续魔法伤害,被点燃目标死亡会在原地留下一片可造成持续伤害的火海。
太阳拳:增加自己移动速度并对一个目标释放太阳光球,光球爆炸后对周围敌人形成伤害并造成致盲效果。
太阳战车:召唤太阳战车,将敌人恐惧,对地面所有敌方目标进行地毯式轰炸使其受到魔法伤害。
技能精髓:任何一个技能都是高爆发伤害,但是大招和小技能的相反性,当敌方英雄聚在一起的时候,需要先释放点燃+太阳拳之后才能释放太阳战车,点燃清线最好是点燃中央的小兵或者行走最前面的兵。
【技能加点】
一级加点燃,主加点燃,辅加太阳拳,有大加大(太阳战车)。
【出装推荐】
天堂权杖——噬神者之环——巫师长靴——死神的折磨——噬魂魔爪——噬神者之环(破法神杖)
【对线技巧】
1、超远距离施法的英雄是最好打消耗的英雄,不管是走单人线还是双人线,完全可以远程不停的消耗。
2、太阳神作为核心输出需要占尽经济,不仅可以推线刷钱,还可以利用间隙去刷野,太阳拳是可以无伤刷野的好技能,可以先点燃中央目标然后太阳拳击杀小兵引爆目标留下火海清线。
3、太阳神不适合游走GANK,但是适合团战,一旦某线上发生英雄聚集,需要及时赶过去参与团战。
【团战技巧】
1、太阳神不适合开团,很适合反打,太阳拳打在任何一个切后排的刺客英雄身上都是致命,瓦解全部普攻,很容易让刺客偷鸡不成反蚀一把米。
2、太阳神作为团队核心法师,站位不仅需要靠后,而且需要和ADC在一起,两者相互保护才能在团战中完整生存下去。
3、太阳神在团控团队中,例如新英雄风暴天使,不可以先接大招先放小技能,在控制即将结束的那时候释放大招恐惧敌人。
太阳神不愧是高分段必选英雄,高额伤害超远施法距离,在线上和团战都是占据一切优势,几乎没有法师能与其相提并论,是各位玩家进阶必练的英雄,也是上分神器。
【技能介绍】
散射:太阳神的每一次普通攻击都有一定几率对周围敌人造成散射伤害。
点燃:对目标造成魔法伤害并将其点燃,使其和周围人受到持续魔法伤害,被点燃目标死亡会在原地留下一片可造成持续伤害的火海。
太阳拳:增加自己移动速度并对一个目标释放太阳光球,光球爆炸后对周围敌人形成伤害并造成致盲效果。
太阳战车:召唤太阳战车,将敌人恐惧,对地面所有敌方目标进行地毯式轰炸使其受到魔法伤害。
技能精髓:任何一个技能都是高爆发伤害,但是大招和小技能的相反性,当敌方英雄聚在一起的时候,需要先释放点燃+太阳拳之后才能释放太阳战车,点燃清线最好是点燃中央的小兵或者行走最前面的兵。
【技能加点】
一级加点燃,主加点燃,辅加太阳拳,有大加大(太阳战车)。
【出装推荐】
天堂权杖——噬神者之环——巫师长靴——死神的折磨——噬魂魔爪——噬神者之环(破法神杖)
【对线技巧】
1、超远距离施法的英雄是最好打消耗的英雄,不管是走单人线还是双人线,完全可以远程不停的消耗。
2、太阳神作为核心输出需要占尽经济,不仅可以推线刷钱,还可以利用间隙去刷野,太阳拳是可以无伤刷野的好技能,可以先点燃中央目标然后太阳拳击杀小兵引爆目标留下火海清线。
3、太阳神不适合游走GANK,但是适合团战,一旦某线上发生英雄聚集,需要及时赶过去参与团战。
【团战技巧】
1、太阳神不适合开团,很适合反打,太阳拳打在任何一个切后排的刺客英雄身上都是致命,瓦解全部普攻,很容易让刺客偷鸡不成反蚀一把米。
2、太阳神作为团队核心法师,站位不仅需要靠后,而且需要和ADC在一起,两者相互保护才能在团战中完整生存下去。
3、太阳神在团控团队中,例如新英雄风暴天使,不可以先接大招先放小技能,在控制即将结束的那时候释放大招恐惧敌人。
太阳神不愧是高分段必选英雄,高额伤害超远施法距离,在线上和团战都是占据一切优势,几乎没有法师能与其相提并论,是各位玩家进阶必练的英雄,也是上分神器。