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梦幻西游手游物理伤害怎么计算?

梦幻西游手游物理伤害是怎么算的呢,对算的东西我一点都不懂,谁告诉我怎么计算。
2015-11-16 14:28 添加评论
发起人:
pingping
pingping

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向阳

赞同来自:

  你好,其实这个计算是很简单的,看下面。
  

  数据测试
  玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200×1.24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。
  当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。
  修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。
  这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。
  这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550×1.2 ,650×1.2,750×1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。
  然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50×1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150×1.2=180,第三刀250×1.2=300,也就是打出来是100,180,300。
  结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)×1.2
2015-11-16 14:32 添加评论
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