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梦幻西游手游这次大规模的调整6大门派的技能,主要还是因为很多玩家反映存在门派不平衡的问题,导致一些门派过弱一些门派过强。
来看看6大门派都有哪些调整,有什么影响。
大唐:
大唐这次调整了4个技能的属性,包括杀气诀提升额外伤害,翩鸿一击增加法术躲避率,后发制人增加复活后恢复的气血,万剑归一取消了成功击杀目标后的气血回复效果。
总体上,大唐的攻击能力和生存能力有一定提升,不过也取消了万剑归一的击杀成功后的回血效果。作为物理部门,大唐的物理伤害能力有所提升,生存能力提升了一点,整体上的提升并不是非常大。
方寸:
方寸调整了定身符、失心符、离魂符、失忆符的效果。定身符命中率提高1回合持续时间也增强,不过使用后下回合封印命中率降低而且无法连续使用定身符。
失心符增加1回合持续时间。失忆符不再封印特技和降低目标抵抗封印,命中率降低,目标的施法混乱状态固定2回合。施法后增加方寸山封印命中,持续5回合。
相对来说,方寸的调整是连锁性的,技能之间的互相影响。方寸技能造成的效果加强了,在竞技中的作用得到进一步的提升。
龙宫:
清心:解毒效果改为解除1个单位的全部负面状态。如果解除成功,则增加自身的法术伤害,持续3回合。
解封技能改为新技能——逆鳞,逆鳞消耗气血,增加自己一定回合法伤,而且气血越低增加的法伤越高。
龙吟:龙吟造成的伤害将会与自己的法伤有关,而不是与目标的法防有关。
龙腾:龙腾法伤降低,增加法术伤害结果,对目标造成魔法损失,魔法损失与龙腾的法伤有关。
一个法术伤害提升的逆鳞BUFF,加强了龙宫的伤害。
普陀:
普陀自在心法治疗量提升,杨柳甘露复活后目标会获得普渡众生状态。沐日慈悲状态在持续回合结束时仍在,会给目标回复一定气血。
地府:
六道轮回降低防御的机制调整,目标的防御如果更高那么降低防御也会越多。
修罗隐身:修罗隐身降低的防御原本随着等级提升降低的修罗隐身效果取消,隐身状态对目标的物伤也提升了一些。
狮驼:
变身状态下使用魔息术,可延长变身时间一回合。魔息术还能增加恢复的愤怒,提升魔法回复效果。
逆势象形能够对额外象形目标的伤害不会衰减。
门派大体上是以加强为主,物理系的加强并不明显。双辅助应该是毋庸置疑的加强。方寸作为唯一的纯封系,现在更改了核心技能的设置,尤其是离魂符的修改,也使得方寸在竞技中的作用得到进一步的提升。龙宫同感提升了伤害,而且直接将解封技能修改成逆鳞技能。
梦幻西游手游这次大规模的调整6大门派的技能,主要还是因为很多玩家反映存在门派不平衡的问题,导致一些门派过弱一些门派过强。
来看看6大门派都有哪些调整,有什么影响。
大唐:
大唐这次调整了4个技能的属性,包括杀气诀提升额外伤害,翩鸿一击增加法术躲避率,后发制人增加复活后恢复的气血,万剑归一取消了成功击杀目标后的气血回复效果。
总体上,大唐的攻击能力和生存能力有一定提升,不过也取消了万剑归一的击杀成功后的回血效果。作为物理部门,大唐的物理伤害能力有所提升,生存能力提升了一点,整体上的提升并不是非常大。
方寸:
方寸调整了定身符、失心符、离魂符、失忆符的效果。定身符命中率提高1回合持续时间也增强,不过使用后下回合封印命中率降低而且无法连续使用定身符。
失心符增加1回合持续时间。失忆符不再封印特技和降低目标抵抗封印,命中率降低,目标的施法混乱状态固定2回合。施法后增加方寸山封印命中,持续5回合。
相对来说,方寸的调整是连锁性的,技能之间的互相影响。方寸技能造成的效果加强了,在竞技中的作用得到进一步的提升。
龙宫:
清心:解毒效果改为解除1个单位的全部负面状态。如果解除成功,则增加自身的法术伤害,持续3回合。
解封技能改为新技能——逆鳞,逆鳞消耗气血,增加自己一定回合法伤,而且气血越低增加的法伤越高。
龙吟:龙吟造成的伤害将会与自己的法伤有关,而不是与目标的法防有关。
龙腾:龙腾法伤降低,增加法术伤害结果,对目标造成魔法损失,魔法损失与龙腾的法伤有关。
一个法术伤害提升的逆鳞BUFF,加强了龙宫的伤害。
普陀:
普陀自在心法治疗量提升,杨柳甘露复活后目标会获得普渡众生状态。沐日慈悲状态在持续回合结束时仍在,会给目标回复一定气血。
地府:
六道轮回降低防御的机制调整,目标的防御如果更高那么降低防御也会越多。
修罗隐身:修罗隐身降低的防御原本随着等级提升降低的修罗隐身效果取消,隐身状态对目标的物伤也提升了一些。
狮驼:
变身状态下使用魔息术,可延长变身时间一回合。魔息术还能增加恢复的愤怒,提升魔法回复效果。
逆势象形能够对额外象形目标的伤害不会衰减。
门派大体上是以加强为主,物理系的加强并不明显。双辅助应该是毋庸置疑的加强。方寸作为唯一的纯封系,现在更改了核心技能的设置,尤其是离魂符的修改,也使得方寸在竞技中的作用得到进一步的提升。龙宫同感提升了伤害,而且直接将解封技能修改成逆鳞技能。