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你好,我知道。
可以说,按1.3成长来计算,现阶段的“超级神猴“比”普通5技能老虎“还要弱上一圈。
好点的4技能老虎等于神兽猴子,大部分5技能老虎基本都能超越神兽猴子。(只要不是傻的想一下都知道。)
捞月技能:说明很长,实际只是附加等级X1伤害(别问我为什么没把捞月偷状态,附加4X写上,你打别人一定有状态,即使有状态,你脸有那么白去触发?所以,这触发的效果=无,等于神猴无任何亮点!和普通宝宝一个样,只是多了个永生,不同造型而已。)
特别说明一点:及时偷状态,也只能偷灯,灵动,眼这些玩意有用?罗汉已经是说不能偷了。还超级神猴,我觉得策划应该自己打脸。一万下!
既然是等级X1的附加伤害,大概就一个高级突进,或者高级强力。(差不多,差距不大)
反正我换了猴子,我觉得实在太。。。还不如我去搞个多技能全红好。。哎都是泪。
神猴捞月BUG问题:
捞月技能,附加等级X1伤害,触发效果附加等级X4伤害。先不说几率,结果根本看不到伤害哪里提升了。本来打200多的,触发了打300?你特么逗我?就多了几十点?
你确定不是附加等级X0.4?
不说坑爹几率,触发捞月伤害有问题,根本没有等级X4的伤害附加!这个是大大的BUG。(懒得截图,自己测试,这么点小工作,拿了工资就该干,别总是让玩家给你发现问题才去考虑修复。)
不过,今天做出了改进!!
更新说明:“触发偷取目标增益状态时,即使偷取失败也能对目标造成额外伤害。”
解读:
维护后猴子依然是需要触发以后才会附加伤害,之之前相比是触发的时候如果对方身上没有可偷取buff就不会造成额外伤害,更新完是对方身上不管有没有buff只要触发了捞月都能造成额外伤害。所以捞月触发几率不变,只是比之前多了一些伤害而已,也许就是一个突进的伤害。
可以说,按1.3成长来计算,现阶段的“超级神猴“比”普通5技能老虎“还要弱上一圈。
好点的4技能老虎等于神兽猴子,大部分5技能老虎基本都能超越神兽猴子。(只要不是傻的想一下都知道。)
捞月技能:说明很长,实际只是附加等级X1伤害(别问我为什么没把捞月偷状态,附加4X写上,你打别人一定有状态,即使有状态,你脸有那么白去触发?所以,这触发的效果=无,等于神猴无任何亮点!和普通宝宝一个样,只是多了个永生,不同造型而已。)
特别说明一点:及时偷状态,也只能偷灯,灵动,眼这些玩意有用?罗汉已经是说不能偷了。还超级神猴,我觉得策划应该自己打脸。一万下!
既然是等级X1的附加伤害,大概就一个高级突进,或者高级强力。(差不多,差距不大)
反正我换了猴子,我觉得实在太。。。还不如我去搞个多技能全红好。。哎都是泪。
神猴捞月BUG问题:
捞月技能,附加等级X1伤害,触发效果附加等级X4伤害。先不说几率,结果根本看不到伤害哪里提升了。本来打200多的,触发了打300?你特么逗我?就多了几十点?
你确定不是附加等级X0.4?
不说坑爹几率,触发捞月伤害有问题,根本没有等级X4的伤害附加!这个是大大的BUG。(懒得截图,自己测试,这么点小工作,拿了工资就该干,别总是让玩家给你发现问题才去考虑修复。)
不过,今天做出了改进!!
更新说明:“触发偷取目标增益状态时,即使偷取失败也能对目标造成额外伤害。”
解读:
维护后猴子依然是需要触发以后才会附加伤害,之之前相比是触发的时候如果对方身上没有可偷取buff就不会造成额外伤害,更新完是对方身上不管有没有buff只要触发了捞月都能造成额外伤害。所以捞月触发几率不变,只是比之前多了一些伤害而已,也许就是一个突进的伤害。