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楼主你好,我知道这个英雄怎么上分,下面请看。
【普攻和技能分析】
普攻:志乃的普攻是向前召唤出一小片虫子攻击敌人,其前摇一般,起手并不算很快,伤害一般。其普攻可以分为4段,第4段具有位移效果,位移约1个身位。
虫壁:在原地召唤出一群飞虫漂浮在空中,靠近虫群的敌人将受到虫子的攻击。这是一个很好的限制对方位移的技能,持续前摇长,但伤害高,可多次使用,技能CD为12秒,虫壁持续时间为8秒。
秘术-虫玉:在原地召唤出虫群,之后将虫子甩向周身的敌人,受到攻击的敌人将被虫子吸附,受到持续的伤害。技能前摇同样较长,伤害较高,CD为8秒,判定范围为以志乃本人为中心的半径为2个身位的圆。
寄坏虫-飓:志乃驱使寄坏虫形成一阵强大的虫旋风,将敌人持续浮空,之后引爆寄坏虫群,给予敌人重创。技能伤害高,判定范围为距离志乃1/3屏幕范围外剩下的部分,也就是除了空出的地方,整个屏幕剩下的所有地方都在攻击范围内。
【使用技巧】
志乃的虫壁持续时间为8秒,整个技能CD只有12秒,也就是说,每隔4秒场上就可以出现一个虫壁。所以,尽量用“虫壁”技能来限制对方的走位。由于“秘术-虫玉”的起手前摇较长。所以在使用前,我们可以在志乃和敌方之间释放一个虫壁,可以阻挡敌人突进贴脸的脚步。志乃的大招判定范围比较奇怪,所以应尽量跑位到距离敌人一段距离再面对敌人释放。
【起手技能】
当我们靠近敌人时,我们可以直接平A起手,当敌人向我们攻击时,我们可以选择“虫壁”起手,之后衔接“秘术-虫玉”。当敌人的替身术进入CD后,我们可以直接奥义技能“寄坏虫-飓”起手。
【连招技巧】
平A+“秘术-虫玉”+平A
“虫壁”+“秘术-虫玉”+平A+“寄坏虫-飓”
【推荐秘卷】
志乃的两个普通技能的判定范围相比其他技能型忍者来说都不是很大,所以最好是携带输出消耗型秘卷来补充伤害,也可以携带控制型秘卷来作为起手。如:风遁-风沙阵、冰遁-冻雪、水遁-水龙卷、火遁-豪炎矢、通灵-雷光剑化等。
【使用注意事项】
志乃是一位要不停依靠小技巧来压制敌人的忍者,确切说他的精髓在于“恶心”敌人,虫壁的合理释放有时可能会让敌人很崩溃,在敌人和我们之间树立一道虫壁,如果短手敌人想进攻我们只能一直跑位绕过这个虫壁,那样的话就是我们一直控制着战场的节奏。
【普攻和技能分析】
普攻:志乃的普攻是向前召唤出一小片虫子攻击敌人,其前摇一般,起手并不算很快,伤害一般。其普攻可以分为4段,第4段具有位移效果,位移约1个身位。
虫壁:在原地召唤出一群飞虫漂浮在空中,靠近虫群的敌人将受到虫子的攻击。这是一个很好的限制对方位移的技能,持续前摇长,但伤害高,可多次使用,技能CD为12秒,虫壁持续时间为8秒。
秘术-虫玉:在原地召唤出虫群,之后将虫子甩向周身的敌人,受到攻击的敌人将被虫子吸附,受到持续的伤害。技能前摇同样较长,伤害较高,CD为8秒,判定范围为以志乃本人为中心的半径为2个身位的圆。
寄坏虫-飓:志乃驱使寄坏虫形成一阵强大的虫旋风,将敌人持续浮空,之后引爆寄坏虫群,给予敌人重创。技能伤害高,判定范围为距离志乃1/3屏幕范围外剩下的部分,也就是除了空出的地方,整个屏幕剩下的所有地方都在攻击范围内。
【使用技巧】
志乃的虫壁持续时间为8秒,整个技能CD只有12秒,也就是说,每隔4秒场上就可以出现一个虫壁。所以,尽量用“虫壁”技能来限制对方的走位。由于“秘术-虫玉”的起手前摇较长。所以在使用前,我们可以在志乃和敌方之间释放一个虫壁,可以阻挡敌人突进贴脸的脚步。志乃的大招判定范围比较奇怪,所以应尽量跑位到距离敌人一段距离再面对敌人释放。
【起手技能】
当我们靠近敌人时,我们可以直接平A起手,当敌人向我们攻击时,我们可以选择“虫壁”起手,之后衔接“秘术-虫玉”。当敌人的替身术进入CD后,我们可以直接奥义技能“寄坏虫-飓”起手。
【连招技巧】
平A+“秘术-虫玉”+平A
“虫壁”+“秘术-虫玉”+平A+“寄坏虫-飓”
【推荐秘卷】
志乃的两个普通技能的判定范围相比其他技能型忍者来说都不是很大,所以最好是携带输出消耗型秘卷来补充伤害,也可以携带控制型秘卷来作为起手。如:风遁-风沙阵、冰遁-冻雪、水遁-水龙卷、火遁-豪炎矢、通灵-雷光剑化等。
【使用注意事项】
志乃是一位要不停依靠小技巧来压制敌人的忍者,确切说他的精髓在于“恶心”敌人,虫壁的合理释放有时可能会让敌人很崩溃,在敌人和我们之间树立一道虫壁,如果短手敌人想进攻我们只能一直跑位绕过这个虫壁,那样的话就是我们一直控制着战场的节奏。