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楼主你好,这个***我知道,下面请看。
【合作属性】
火力:180090
伤害:777
穿透:100.1%
暴击:27.7%
射速:5.0
弹夹:38
填弹:1.82
精准:0.9
后坐力:0.98
人机模式下射程:80
对战模式射程:70
【对战属性】
火力:180090
伤害:527
穿透:100.1%
暴击:27.7%
射速:4.6
弹夹:38
填弹:1.82
精准:0.9
后坐力:0.82
人机模式下射程:80
对战模式射程:70
通过两者属性,我们可以直接看出来,不管是合作模式还是对战模式差距都不是很大,关键还是在伤害上,对战属性作为狙击枪的伤害,和大多狙击枪相同,并没太多的特色,而在合作模式上狙击枪并不是太主流的武器,那么优势又在什么地方呢,我们来看看技能吧!
武器技能
挑战提升30%的伤害,无视目标50%的护甲防御,射程有20%几率造成额外100%伤害。不在对战模式中生效。
这样的武器,属性加成并不是全队的加成,但是对单体的伤害是很猛的,尤其是用来对付BOSS,可以短时间的打出高额的伤害,如果搭配上可以增加全队攻击力的武器和角色,这样可以让着把武器输出达到很高的高度,一枪打出爆炸伤害,根本不是问题!
这样的武器建议给小师妹带上,在配合红桃K,增加全队伤害,而小师妹的回血量可以让我们生存得以保障,更多的打出更高的伤害。
【合作属性】
火力:180090
伤害:777
穿透:100.1%
暴击:27.7%
射速:5.0
弹夹:38
填弹:1.82
精准:0.9
后坐力:0.98
人机模式下射程:80
对战模式射程:70
【对战属性】
火力:180090
伤害:527
穿透:100.1%
暴击:27.7%
射速:4.6
弹夹:38
填弹:1.82
精准:0.9
后坐力:0.82
人机模式下射程:80
对战模式射程:70
通过两者属性,我们可以直接看出来,不管是合作模式还是对战模式差距都不是很大,关键还是在伤害上,对战属性作为狙击枪的伤害,和大多狙击枪相同,并没太多的特色,而在合作模式上狙击枪并不是太主流的武器,那么优势又在什么地方呢,我们来看看技能吧!
武器技能
挑战提升30%的伤害,无视目标50%的护甲防御,射程有20%几率造成额外100%伤害。不在对战模式中生效。
这样的武器,属性加成并不是全队的加成,但是对单体的伤害是很猛的,尤其是用来对付BOSS,可以短时间的打出高额的伤害,如果搭配上可以增加全队攻击力的武器和角色,这样可以让着把武器输出达到很高的高度,一枪打出爆炸伤害,根本不是问题!
这样的武器建议给小师妹带上,在配合红桃K,增加全队伤害,而小师妹的回血量可以让我们生存得以保障,更多的打出更高的伤害。