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楼主你好,多弗拉门戈是游戏中继罗之后第二位突破后获得SS+评级的角色,中排物理输出的定位与全新的突破技能相辅相成,将为召唤系伙伴锦上添花,也能使全队的综合实力提升至一个全新的层次。
1)超绞线鞭击
【描述】攻击面前所有敌人,造成2次连续伤害,第一下不管有没有击中都固定招3个幻象。场上最多同时存在7个多弗的幻象,幻象继承本体属性一定百分比,其中生命值继承百分比会随多弗觉醒等级提升而提升。
【分析】范围输出技和稳定制造幻象的技能,现在幻象的属性只和多弗拉门戈的觉醒等级有关。
2)寄生线
【描述】多弗拉门戈使能量最高的敌人在一段时间内被 操控,攻击自己的友军。该敌人的部分技能效果在被 操控期间可能会被弱化甚至失效。我方仍然可以攻击该名受到操控的敌人,但敌方却不会。操控效果不会因目标死亡而终止,但无法控制召唤物。
【分析】更加有效的魅惑技能,即使只剩一个敌人,魅惑也可以变为强力的控制。
3)影骑线
【描述】开场后,每隔一段时间多弗拉门戈会在随机一名敌人身后召唤一个幻象。场上最多同时存在7个多弗的幻象,幻象继承本体属性一定百分比,其中生命值继承百分比会随多弗觉醒等级提升而提升。
【分析】核心技能,更加稳定的持续制造幻象加入战场,能极大程度地扰乱敌人的进攻节奏。
4)线控人偶
【描述】增加本体与自己创造的幻象的生命值。幻象具有霸体且死后都有30%的几率对随机目标敌人施放寄生线(若多弗拉门戈本体死亡则无法施放)。
【分析】增加自身和幻象的生存能力,同时幻象死后有几率施放寄生线更可能让多弗拉门戈将逆境中的劣势转化为优势。
5)神诛杀
【描述】友军制造的每1个幻象都会为多弗拉门戈累积“神圣凶弹”,当达到16根时,多弗拉门戈释放神诛杀攻击所有敌人,对每个敌人造成多次伤害。技能施放期间短暂增加多弗拉门戈的物理穿透。若敌人没有被魅惑,则还会被施加沉默。
【分析】该技能配合召唤系队友,能够大大提升效率,同时有条件地附加沉默效果则保证了战局基本一直处于多弗拉门戈的控制之下。
1)超绞线鞭击
【描述】攻击面前所有敌人,造成2次连续伤害,第一下不管有没有击中都固定招3个幻象。场上最多同时存在7个多弗的幻象,幻象继承本体属性一定百分比,其中生命值继承百分比会随多弗觉醒等级提升而提升。
【分析】范围输出技和稳定制造幻象的技能,现在幻象的属性只和多弗拉门戈的觉醒等级有关。
2)寄生线
【描述】多弗拉门戈使能量最高的敌人在一段时间内被 操控,攻击自己的友军。该敌人的部分技能效果在被 操控期间可能会被弱化甚至失效。我方仍然可以攻击该名受到操控的敌人,但敌方却不会。操控效果不会因目标死亡而终止,但无法控制召唤物。
【分析】更加有效的魅惑技能,即使只剩一个敌人,魅惑也可以变为强力的控制。
3)影骑线
【描述】开场后,每隔一段时间多弗拉门戈会在随机一名敌人身后召唤一个幻象。场上最多同时存在7个多弗的幻象,幻象继承本体属性一定百分比,其中生命值继承百分比会随多弗觉醒等级提升而提升。
【分析】核心技能,更加稳定的持续制造幻象加入战场,能极大程度地扰乱敌人的进攻节奏。
4)线控人偶
【描述】增加本体与自己创造的幻象的生命值。幻象具有霸体且死后都有30%的几率对随机目标敌人施放寄生线(若多弗拉门戈本体死亡则无法施放)。
【分析】增加自身和幻象的生存能力,同时幻象死后有几率施放寄生线更可能让多弗拉门戈将逆境中的劣势转化为优势。
5)神诛杀
【描述】友军制造的每1个幻象都会为多弗拉门戈累积“神圣凶弹”,当达到16根时,多弗拉门戈释放神诛杀攻击所有敌人,对每个敌人造成多次伤害。技能施放期间短暂增加多弗拉门戈的物理穿透。若敌人没有被魅惑,则还会被施加沉默。
【分析】该技能配合召唤系队友,能够大大提升效率,同时有条件地附加沉默效果则保证了战局基本一直处于多弗拉门戈的控制之下。