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楼主你好,下面给大家带来的是近战骑兵的介绍,希望能给大家带来帮助。
【基础属性解读】
现代战争是高科技与高科技间的比拼,并不需要大量人员去战场上厮杀,而在科技并不发达的古代又是另一种战斗模式,战斗中以冷兵器为主进行**的搏杀,坐骑也是最原始的马匹。但是他们的马匹资源并不丰足,这就限制了很多部队的配备,但是骑兵部队是个例外,因为他们主要训练的就是战斗技巧,从而在战场上压制住敌人,大大的提升了军队的力量。近战骑的移动速度和攻击力都非常高,这两点在战斗中是至关重要的,只是他们的防御力和生命值都比较低,可以通过配合其他兵种来提高生存能力。
【技能效果加成】
游戏中,不同兵种都拥有着不同的技能,不同等级的士兵的技能也不尽相同。巧妙的运用技能加成有利于我们更好的进行兵种的搭配,可应用于不同类型的战争。
冲锋:一定概率向敌方发起冲锋,优先攻击远程部队。我们都清楚战斗中我们首要攻击的是敌人前方的盾兵,但是由于远程部队的输出力极高,近程部队往往会受到很大的伤害,倘若我们先攻击远程敌人,就会大量减少我军前方部队的损失,保留住综合力量。
奔袭:增加部队的行军速度,也是近战骑部队速度快的关键所在。
闪避:有一定概率闪避伤害,各位都清楚相比于其他相同等级的兵种,近战骑的血量非常的低,一旦被敌方攻打,后果不堪设想。此时倘若可以闪避,那么就可以减轻一些伤害并保证了输出时间,间接的提高了他的生存能力。
这三个技能加成效果是非常明显的,尤其可以完美的克制敌方的远程单位。
【晋升是关键】
随着君主等级的提高,骑兵营的等级也会提高,我们就可以解锁更高级别的骑兵了,以前训练的低级骑兵也是可以晋升为高级骑兵的,我们就不用不必担心兵力的浪费,君主们就可以放心的训练士兵出征了。不过也不能过度训练,毕竟晋升也是有成本的。通常都是一级骑射手晋升为**骑射手,二级近战骑晋升为四级近战骑这个规律。在校场和骑兵营都可以晋升军队。
【基础属性解读】
现代战争是高科技与高科技间的比拼,并不需要大量人员去战场上厮杀,而在科技并不发达的古代又是另一种战斗模式,战斗中以冷兵器为主进行**的搏杀,坐骑也是最原始的马匹。但是他们的马匹资源并不丰足,这就限制了很多部队的配备,但是骑兵部队是个例外,因为他们主要训练的就是战斗技巧,从而在战场上压制住敌人,大大的提升了军队的力量。近战骑的移动速度和攻击力都非常高,这两点在战斗中是至关重要的,只是他们的防御力和生命值都比较低,可以通过配合其他兵种来提高生存能力。
【技能效果加成】
游戏中,不同兵种都拥有着不同的技能,不同等级的士兵的技能也不尽相同。巧妙的运用技能加成有利于我们更好的进行兵种的搭配,可应用于不同类型的战争。
冲锋:一定概率向敌方发起冲锋,优先攻击远程部队。我们都清楚战斗中我们首要攻击的是敌人前方的盾兵,但是由于远程部队的输出力极高,近程部队往往会受到很大的伤害,倘若我们先攻击远程敌人,就会大量减少我军前方部队的损失,保留住综合力量。
奔袭:增加部队的行军速度,也是近战骑部队速度快的关键所在。
闪避:有一定概率闪避伤害,各位都清楚相比于其他相同等级的兵种,近战骑的血量非常的低,一旦被敌方攻打,后果不堪设想。此时倘若可以闪避,那么就可以减轻一些伤害并保证了输出时间,间接的提高了他的生存能力。
这三个技能加成效果是非常明显的,尤其可以完美的克制敌方的远程单位。
【晋升是关键】
随着君主等级的提高,骑兵营的等级也会提高,我们就可以解锁更高级别的骑兵了,以前训练的低级骑兵也是可以晋升为高级骑兵的,我们就不用不必担心兵力的浪费,君主们就可以放心的训练士兵出征了。不过也不能过度训练,毕竟晋升也是有成本的。通常都是一级骑射手晋升为**骑射手,二级近战骑晋升为四级近战骑这个规律。在校场和骑兵营都可以晋升军队。