hellomoto
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楼主你好,作为一代鬼王,酒吞童子通过累积狂气来强化普通攻击的设定,唯独其大招「狂啸」的功能略显鸡肋,单纯的恢复生命并不值得以耗光所有狂气为代价。
【原技能】
瞬间迸发妖力,震碎所有狂气,并吸收其中的愤怒恢复自身生命。每层狂气恢复酒吞童子生命上限的12%,无狂气时无法使用。
【新技能】
取消酒吞童子使用大招回复生命的设定,并改为获得等同身上狂气层数的”鬼王状态”:在此状态下,酒吞童子将免疫一切控制,并且获得最高30%的吸血效果,而在鬼王状态结束后将会消耗掉全部狂气层数。